28.定策(1/2)
......
酒店,会议室里。
顾衡用指背轻敲了一下身后的演示版。
“很抱歉周末还将各位叫来,不过时间有限,我们需要尽快根据kakao的最新企划作出相应的判断,调整我们的谈判方向,所以辛苦各位了。”
他看向一个戴着金丝眼镜的男人,道,
“茂勋,你先介绍一下这段时间我们与kakao corp初步达成的共识。”
“好,”李茂勋摊开自己身前的文件材料,“迫于资金链上的压力,kakao corp方面目前已经初步松口,金范秀社长同意以少部分普通股叠加部分优先股的方式进行交易,并由我们派驻一名常务,不过相应的,这笔交易的价格也要比之前上扬不少。”
“是否已经确定了后续的计划?”顾衡接着问。
kakao corp的让步并不在意料之外。
从对金范秀掌控公司的威胁程度来看,南韩国内盘根错节的资本比起外来的景盛更加危险。
“我这两天与kakao进行了几次沟通,目前那位金范秀社长已经在公司内部进行过正式表述,确实是打算从游戏入手,寻找新的盈利点。”
“具体方向呢?”
“计划是首先收购整合一家老牌游戏公司,以最快速度制作一款大型在线网络游戏。”
“大型网络游戏?”
顾衡眉头几乎是下意识地皱起。
李茂勋扶了一下眼镜,补充道,“是,倒也不是没有可行性,金范秀的起家之作就是一个网络游戏社群网站,对南韩的游戏市场趋向有足够敏锐的嗅觉。”
顾衡略一忖度,摇头道,“我并非怀疑他这方面的能力,但以大型游戏的制作周期来看,从收购到发行之间,将会经历极为漫长的空档期。”
停顿下来整理了一下思路,顾衡接着道,
“盈利对现在的kakao而言是很重要,并且需要在短期内实现,但这一切都需要以kakao talk这个核心作为出发点,收购公司制作大型游戏绝对不可行,风险太大。”
“但是,即便我们与kakao达成协议,金范秀的股份占比也还有百分之五十左右,他对kakao corp目前属于绝对控制的状态,我们的意见恐怕.......”
“但目前资金在我们手里,只要我们不点头注资,他的计划与空中楼阁又有什么区别?”一直没说话的刘琛缓缓出了声,“金范秀这个人......”
会议室内安静下来。
闭着眼睛思索了一阵,刘琛看向顾衡,“顾衡,你的想法呢?”
“游戏业务确实是kakao现在能抓住的救命稻草之一,但实现路径却不应该是自研制作大型游戏或是网页端游戏,这是在浪费kakao talk本身的优势。”
“继续说。”
“兼具社交属性的轻度休闲游戏,才应该是kakao corp的正确目标。”
顾衡在身后的展示板上写下了手机终端移动游戏用户社交平台四个词语。
“触屏手机出现以后,手机游戏的时代已经真正到来,这两年不时出现的爆款代表了这种趋势并非偶然。”
“而作为南韩现下占有率最高的社交平台,这样一个巨大的流量入口,对于任何手机移动端游戏而言,都是梦寐以求的存在。”
“集中发行几个这一类的游戏,通过kakaotalk进行短期集中推广带动热度,风险成本更小,取得商业成功的可能性也更大。”
“而且,如果其中某个游戏可以实现破圈,那破圈之后还有机会对社交软件本身的用户群体数量进行反哺,从而稳固kakao talk的市场地位。”
“也只有这样,kakao才有机会在一至两年内实现亏损的大幅度收窄。”
沉默半晌,刘琛敲了敲桌子,“茂勋。”
“嗯,刘总。”
“你和kakao那边沟通一下,新业务的经营决策,我们应该享有一定的干预权。只有这个得到保证,其他的才有的谈。”
“好,刘总。”
又作了些其他的交待与安排,刘琛才宣布了会议结束。
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