第3章 沙卫试炼(1/2)
“怎么样,老兄借不借?”
苏梵反问道,他不担心对方拒绝,反正在场的老玩家那么多,总有几个乐子人。
“我同意借钱给你,签订契约吧。”
雪碧没有废话,伸手往下一划,从空气中拉出菜单,点击最下方的‘契约’。
然后,雪碧输入了一些条款,最后点击发送。
提示:‘雪碧’(lv.4)向你提出契约请求,内容如下——
1.雪碧向你出借30铜币,受约方在三天内还清,否则,需支付同等价值的现实货币。
提示:是/否签订契约?
“签订。”
苏梵点击确认,契约条款很简单,没什么陷阱,不需要多少考虑。
确认后,两人身旁的空气处,浮现出了一枚金色眼瞳,它分出几缕丝线,缠绕于两人身上。
代表着整个契约的完成。
旁边正在排队的众人,看到这一幕,纷纷面露期待...........乐子人的心理,存在于每个人的心中。
苏梵像是木头人似的,完全感知不到他们的目光含义,悠然等着入场,一個个前排玩家向沙漠卫兵缴纳费用后,消失于大门处的光幕。
很快,前方的队伍渐渐减短,终于轮到他和雪碧。
“购买一张观众票。”
雪碧对着黄铜卫兵说道,下个瞬息,他的背包里失去了50枚铜币,观众票与报名费同等价格。
在进入大门前,雪碧忽然犹豫了一下,不由转头道:
“喂,你还是买观众票吧。”
“为什么?”苏梵挑了挑眉,有些意外道。
“看你的样子,应该知道黄昏角斗场是巨岩镇的特色建筑,它拥有一个‘沙卫试炼’功能,但挑战它的难度很大,就算是我也没有把握...........你才零级,先去野外刷个等级,最好到lv.4以上再考虑挑战‘沙卫试炼’吧。”雪碧讲述了他的观点,语气倒是真挚。
这个浓眉大眼的胡茬男,居然还良心发现.........苏梵哭笑不得,他利用老玩家的看戏心理,借来了30个铜币的缺口,却没想到‘雪碧’还会说实话。
正常来说,对方应该看他输掉挑战,还倒欠下30个铜币而懊恼不已的表情,感到欢欣雀跃才对。
“不必,我就是想试一试。”苏梵摆手道。
雪碧摇了摇头,见状不再劝导,只当对方是初出茅庐,心高气傲的新人。
总觉得自己是最特殊的那一个人。
殊不知道,抱着这种念头的新人,只会被沙卫挑战毒打,不仅损失门票钱,还要陷入‘虚弱’状态...........在零级状态下死亡,玩家们会陷入虚弱。
“那祝伱好运。”
雪碧迈入光幕大门,心里做好准备,打算看这个新人被暴揍的样子。
下一个轮到苏梵,他对着沙漠卫兵说道:“我申请参加‘沙卫试炼’。”
“冒险者,需缴纳50枚铜币。”
沙漠卫兵向他收取了费用,态度上,却比对待雪碧等人,明显更加友善一些:
“祝你挑战成功,与我们成为同僚。”
苏梵点了点头,转身迈入光幕,下一秒,他已经置身于角斗场内的等候区,也就是铁栅栏内。
透过铁栅栏外,能看到角斗场上有一场精彩决斗。
双方分别是参加试炼的老玩家,和角斗场放出的沙漠怪物,前者是lv.4,从装束上来判断是骑士,前期相当强大的近战职业,有些职业在前期阶段,哪怕lv.5可能都不如4级骑士。
但他的对手,在传统意义上更加难缠,那是一头比人身还庞大的沙漠蜥兽——
沙漠蜥兽lv.4,精英级怪物,危险判定:高。
精英级!
在旧神世界中,怪物拥有不同的基础模板,基础越高,实力越是强大。
前期阶段,怪物模板的划分为:普通级,精英级,头目级...........等等模板。
一头精英级的沙漠蜥兽(lv.4),实力已经不亚于6级普通怪物。
因此,沙漠蜥兽全程压制着骑士,粗壮无比的四肢,在角斗场上不断冲撞,将后者的血量打得节节下降,眼看着临近危险血线。
那名骑士拿着小圆盾,不断抵挡着攻击。
然而,在沙漠蜥兽某一次撞击中,他的格挡判定失败,整个人不由踉跄,身体陷入僵直,下个瞬息,沙漠蜥兽的爪子拍上了骑士身体,将最后一丝血线,狠狠清空。
砰!
那位骑士炸成星光。
但还没有结束,原本逸散的星光,化作纯白流星,一颗颗飞入了上方的观众席。
顿时,观众席上的玩家们发出欢呼,他们接收到纯白流星后,身上一热,技能熟练度大幅提升,距离着下个等级更进一步,这是‘观众票’实际价值。
购买观众票后,可以观看三场‘沙卫试炼’。
在‘沙卫试炼’过程中,如果挑战者被魔物击杀,前者死亡损失的一个人物等级,会转化为同等的技能熟练度,被观众席上的看客们吸收入体。
这是黄昏角斗场功能特点,在黑炎公国,每个新手镇皆有不同的自身优势。
巨岩镇的优势,就是黄昏角斗场。
上辈子,巨岩镇的玩家们凭借这一点优势,比其他玩家的技能等级更高,盛产着技能型高手。
眼看着挑战结束,马上要轮到下一场。
苏梵伸手一划,在空气中打开菜单,点击个人面板——
观者
归属神域:阿斯加德(第六神域)
职业:剑者
等级:lv.0
属性:力量5,敏捷7,体质4,智力4,感知6。
生命值:100%
法力值:20/20
攻击力:5
防御:2
潜力点:3
天赋专长:人族-副职业的熟练度累积+10%
练剑者-剑术类技能的成长速度+30%
职业技能:刺剑式lv.1-对目标造成20点+1x敏捷伤害,有一定概率造成僵直效果,使用者敏捷越高,对方的体质越低,僵直概率越高。
阵营声望:黑炎公国·公民(普通)。
装备:新手套装(无属性)
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相对简略的人物面板,各个属性都很好理解,除了‘感知’不可加点外,其他属性可以用‘潜力点’来转换提升,而潜力点的获得方式,便是每提升5个等级,人物获得一次潜力点。
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