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上架感言(1/2)

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突然接到上架通知,emmmmmm。

关于爆更,我本来想着是第一天爆完存稿,后面就是摸鱼4k,但想了想,这本决定努力一点,尝试日更过万,这种前提下,对于我的存稿压力会非常大,

所以上架第一天是5更,一万两千字左右,后面尝试爆更一个月,日万,也就是月更新30万.........这个目标蛮难的,但想试一下,毕竟摸了那么多年,也该努力一把。

甚至让它成为我的更新常态,日更过万,这个你们应该支持吧?

好了,说完正事,该开始废话扯淡(雾)。

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作为一個‘秽土转生’作者,其实在开这本书前,我真的很迟疑.........

因为时代变了。

我记得以前写网游的那会,游戏频道正在连载的网游精品,还有四本吧........好像,应该是的?

但当时的传统网游,已经是日落西山,四本明显是下限级的市场表现,只能说受众蛮萎靡的。

毕竟用户决定市场嘛,读者姥爷用脚投票,自然决定了这类题材的生存情况。

很多读者抱怨没人写某个题材,但实际上,如果此类题材的付费读者不多,作者扑街后,自然会涌向别的热点题材,比如最近热门的文字冒险(伪跑团),长生流,港综同人,四合院,模拟器变种,火影龙族啥的,反正常青树题材,保下限是没问题的。

至于网游,写上一本的时候就只有四本精品连载........被上述几个题材吊着打。

这还是三,四年前........

如今就更惨烈了,我记得开书前,点开游戏频道-‘虚拟网游’-‘精品’-‘三日内更新’,也就是三天内更新的书,结果就显示了一本.........还他妈是领主文,不是rpg角色扮演网游。

我当时就惊了个大曹,险些以为我点错了选项,然后来回弄了几次,确定了没错。

嗯,真惨呐..........我发出了幸灾乐祸的笑声,这帮扑街写这种题材,你不扑谁扑嘛?

然后想到自己也要写网游,一下子就笑不出来了........吃瓜吃到自己身上。

不过我想了很久,最终还是拍板写了网游,没和任何人商量。

为此,我也没找以前熟悉的编辑,直接开了小号,丢书库听天由命。

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