186 个人战斗体系(1/2)
原先的交手间少主的对手最顾忌的就是少主施展出来对于关节弱点的利用,但眼下经过一段时间的熟悉,对于少部分常用关节弱点的针对已经很难再生效,对手在那偶然发生的关节纠缠下已经可以顺利地从少主的钳制下摆脱出去。
这就意味着他面对少主的进攻不再那么被动。
在此前的战斗中,少主的这个对手可从未展现过对于关节技的熟悉。
“是在藏拙?还是在学习?”
如果是在学习的话……
两人对视一眼,眼神中都有些惊骇。
“没关系,即便没那么被动,但是他永远不可能赢得了少主的。”
……
攻击永远都会被先一步打断,少有的反击几乎做不到完美的发力,这种郁闷的感觉令人直想吐血。
在习惯了狂狮那最令人感到难缠的关节技并且没有那么畏手畏脚后,白厄已经可以做到偶尔的还击。
但还击时的感受和被压制时没有太多的区别,甚至更加难受。
这个狂狮,有一种特殊的打断技巧。
但没关系,我可以和你打上一天!
你的都将是我的。
【你在学习中支付了370点战斗经验……)】(已叠加)
【格斗专精(3级):打击力+6%,闪避+3%,格挡+3%,连打(特殊)+3,强化御守(特殊)+100%,伺机(特殊)+4%,关节技(特殊)+40%,截击(特殊)+5%。】
……
“少主的攻击也被拦下了……”
“没关系,少主还有……”
……
【你在学习中支付了350点战斗经验……)】(已叠加)
【格斗专精(3级):打击力+6%,闪避+3%,格挡+3%,连打(特殊)+3,强化御守(特殊)+100%,伺机(特殊)+4%,关节技(特殊)+40%,截击(特殊)+5%,寸劲(特殊)+17%。】
……
“没关系……”
……
【你在学习中支付了290点战斗经验……)】(已叠加)
【格斗专精(3级):打击力+6%,闪避+3%,格挡+3%,连打(特殊)+3,强化御守(特殊)+100%,伺机(特殊)+4%,关节技(特殊)+40%,截击(特殊)+5%,点穴(特殊)+1%,鞭梢(特殊)+1。】
……
“……主还有。”
……
“不打了!”狂狮保罗浑身像是从水里捞出来的一般,如同一只死狗一样地躺在地上,连根手指都懒得动弹,“我认输!不打了!”
“啊?”白厄微微哑然,“就这?”
自己偷师地正尽兴呢。
他终于理解了一句话,一切打不倒自己的都将使自己更强大。
拥有玩家模板的他只要拥有足够的战斗经验,就能够通过各种付出经验的方式快速提升实力。
【你在战斗中洞察对手攻击意图并快速反应做出应对,反射+0.1。】
【当前格斗精通经验434/1000,满1000点时可掌握“4级格斗专精”。】
【你的格斗能力已经形成了强烈的個人风格,融会贯通你的一切所学,你将获得独特的个人战斗体系,当前融合进度33%……】
格斗精通相较于其他类型的精通果然是稍显不一样的,五花八门的特殊属性加成令人眼花缭乱。
而且似乎在特殊属性达到了一定量的数量后,就能够汇聚成一条独属于自己的战斗风格……或者叫专长。
这就是切磋任务——黑拳里提到的任务奖励?
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