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网游之职业人生第8部分阅读(2/2)

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酸雾的腐蚀能力很强,我的生命40点每秒地往下降,这还是在我具有“百毒不侵”及“犬戎”攻击减半的情况下。还好,这种酸雾持续时间只有20秒,而“犬戎”也需要一分钟再来一次酸雾攻击。这种情形让我有时间可以补充生命,只是耗药快了点。

既然攻击与防御减半,那么拼了老命也要试试能不能将它杀掉。高级“弓箭术”使得钢箭不断地射中“犬戎”,虽然每一下只打掉对方100或者多一点的生命值,但是半个多小时下来,“犬戎”已经遍体鳞伤,身下的地面也被染成了红色。

……

时间不断过去,终于在系统更新前最后十分钟,我一箭穿透了“犬戎”的左眼,钢箭从脑后飞出彻底结束了它的生命。赶紧让小白落地,捡起递上的装备扔入“乾坤戒指”“分割术”不间断使出,“犬戎”皮、内丹、肉、胆一一进入我的手中,直到实在没有新的材料出现。

而后,我赶紧下线。摘下头盔,我重重呼出一口气,真是太精彩了,居然在一个小时之内干掉了一个“妖”,我简直不敢相信这个事实。我从心里面感谢游戏公司的这次系统升级,不知道别人有没有这么好的运气。

马上登陆《雄霸天下》官方网站,发现这个游戏有许多方面有所改变,主要有十一点内容。

第一点,是关于pk大家都知道,在游戏中pk不可避免,同时也不可缺少。如果少了pk,单纯的打怪升级这样的游戏是很无聊的;即使是我,在以前的游戏中也是很喜欢pk那时的我常常选择盗贼或者刺客路线,所以即便pk也是隐藏身法的,对于赚钱什么的没有大影响。

而之前“天下游戏公司”将恶意pk惩罚设定得那么严厉,最主要是为了游戏的稳定发展。《雄霸天下》是一款全新的虚拟现实游戏,相对于其他游戏来说先进很多。

在吸引众多玩家的同时,也为游戏带来了安全隐患。别的游戏公司可能在游戏中进行破坏,使得游戏中的玩家热衷于pk,使得游戏局面混乱。这对于一个全新的游戏来说,是一个极大的威胁。所以恶意pk惩罚严厉也就显得非常有用了,在一定程度上规范了玩家们的pk行为。以上这些网站上没有明说,但是明眼人都能够看得出来其中的含义。

对于主动pk的玩家惩罚在pk所在城市的城主府发布“通缉令”宣布其为罪犯,在该城市以及周边所属范围内任何玩家可以对该罪犯进行攻击,若是杀死该罪犯将获得该玩家所失去的30经验。在城市中还有专门的“捕快”进行追捕。

“通缉令”的时限为现实时间一个月,在此期间玩家必须保证游戏时间一个月在线,否则系统将处以“停号”的惩罚,也就是说该玩家以后不能再玩这个游戏了。

若是城主府将通缉令发到其他城市,那么其他城市所属范围内的任何玩家同样也可以对该罪犯进行攻击。是否将通缉令发到其他城市,将会视该罪犯的罪行而定;罪行由罪犯的杀人数以及被杀玩家的等级决定,被杀玩家等级越低,罪行越高,人数越多,罪行也越高。

被宣布为罪犯的玩家其声望值也将视其罪行高低减去相应的声望值;若是在“通缉”时限之内被杀,则会再次失去部分经验,具体数值全都由系统决定。

第二点,关于死亡惩罚。在打怪时被怪物杀死,怪物等级越高玩家所失去的经验越多,具体数值由系统主机分析决定。如果死亡掉级,则玩家会失去该级所带来的属性值。

恶意pk他人死亡经验为总经验的30,若掉级相应属性也将失去;被恶意pk致死的玩家失去本身5经验,若掉级则失去相应属性。

第三点,关于玩家升级的属性分配。系统升级之后,玩家每升一级所带来的2点属性将变为现在的1-5点属性;同时升级的多余属性在1-10级这个范围内玩家可以自由分配,以配合自己所选的职业类型。

而在10级之后,属性点分配将由系统自动根据玩家的行为进行。比如,像我这类型的猎人,平时如果常常使用弓箭,那么系统将会使属性点一部分分配给力量(力量强才能拉开强弓),一部分分配给敏捷(拉弓速度快才能有效打击目标);如果你平时常常奔走,那么可能会分配给敏捷与体力(跑步当然会增强体质)。也就是说你平时锻炼什么,系统就会根据你的付出给予一定的属性值。

但是每个人在凑够升级经验的时候并不是付出相同努力的,有人甚至可以专门雇佣别人让自己打最后一下升级,所以造成了各人升级获得的属性值不同。最低1点,最高5点。

第四点,关于技能使用。之前使用技能,比如“炼药术”,我是双手握住丹炉,口中默念“炼药术”才能使出这个技能。在系统升级之后,需要燃火才能炼药,同时炼药不但需要药材,还需要一种特殊的材料——水,如平常的河水、江水,好一点的泉水、井水,以及从未见到的万年石|乳|、凤凰血液等等。

在丹炉底下点燃木材之后,系统默认你使出“炼药术”技能,相比之前显得更加真实。

而其他的攻击类技能,比如,弓箭术,只要你集中精神想一下所需要的技能,对准目标,然后将箭射出去,系统就会默认使用弓箭术。当然技能对怪物的伤害也更加真实性,比如你的攻击非常高,但是如果对准一只小怪物的腿,不能秒杀怪物;当然如果失血过多,该怪物还是会慢慢死亡。

而且攻击类技能本身也有攻击力;防御类技能本身拥有防御能力。

比如,最简单的“基础刀法”,初级的攻击伤害为1-5;中级的攻击伤害为5-15;高级的攻击伤害为15-30;大师级的攻击伤害为30-50;宗师级的攻击伤害为50-70

第五点,关于宠物。玩家可以通过学习猎人技能“降服术”对怪物进行降服,一般怪物的生命值越低降服越容易;等级越低,“降服术”成功率越高。宠物需要喂食,可能的话也可以自己觅食;宠物也可以通过打怪升级,不过杀怪之后50的经验将为主人所有。

宠物与主人之间的沟通初期是主人通过语言命令宠物,而宠物无法说话;如果宠物升级到“妖”的境界,可以说话与主人沟通。达到级别的宠物可以与主人心灵相同,通过意识交流思想。

第六点,关于装备。像猎人的猎弓,如果力量太低将会拉不开猎弓,其他装备也是如此,这一点不属于装备属性。原则上,人人都可以使用任何装备,但是你不具备这项相关技能的话,发挥不了该件装备作用的十分之一甚至是百分之一正所谓“术业有专攻”。

负重对于速度以及攻击全都有一定的影响。穿的装备越重,走起路来越慢;但是可以通过速度+质量进行撞击这种特殊的攻击方法,当然首先需要你的防御够高。

第七点,关于怪物。每一种怪物都有自己特定的领地,当然也不排除单身的怪物当初游荡的可能。怪物可以通过杀玩家升级,也可能因为其他的怪物进入自己的领地杀怪升级。

第八点,关于任务系统。以前的任务大多数集中在“游侠协会”,但是升级之后,更多的任务将会出现在普通的游戏生活中。也许,你在大街上碰到有人偷你钱包,而小偷则是一个npc,那么你可能就接触到与之相关的任务。

第九点,关于npc现在的npc完全采用独立的智能程序,每一个npc都是一个完整的智能生命,有着最初系统给予的初始记忆,并且通过日常接触的事务进行智能升级。而系统主机也将根据整个游戏的npc以及环境变化发展进行升级,有可能进化为智能主机。

第十点,关于人物。目前玩家可以感受到痛觉(只有5),触觉、视觉、听觉、味觉、嗅觉(视头盔而定)。升级之后,虽然以上的这些不变,但是增设了人体分泌系统,比如之前的刘佳哭泣时有眼泪,这只是对玩家自身条件的一种分析结果,也就是玩家有哭的强烈念头,那么系统将会根据这条指令产生眼泪以及相关表情。

但是升级之后,这些全将成为本能反应。比如说流汗,当你遇到极度危险的状况时,身体会本能地因惊吓而流出冷汗;再比如,长时间奔跑会感到疲累 速度下降,力量下降 防御也随之下降……

同时,又出现一个新的属性指标,那就是“疲劳度”。疲劳度越高,所能发挥的实力越低,这一点与饥饿度是完全一样的。而且 疲劳度越高,饥饿度升高越快;反之,饥饿度越高 疲劳度升高也越快。

总之一句话,就是玩家的各种行为最大限度地接近现实中的各种人物生理以及心理反应,真正体现“虚拟现实”技术的优越性。

第十一点,也就是早就公布的即将开放的现实货币与虚拟货币的兑换系统。这个兑换系统是根据世界各种钱币对黄金的兑换比例而确定的,所以兑换比例可能随时变动。不过大概的兑换比例是100金币=82人民币,也就是说这一个月单单“龙虎轩”我就赚了大约8000多人民币,这还不包括我的各种装备材料。相信以后我扩大投资之后,“龙虎轩”的生意将会更加火爆。不过,游戏公司也是在抠门,人民币兑换虚拟货币则需要收取5的费用;同样,虚拟货币兑换人民币也需要收取5费用,单单这两项就可以让游戏公司大赚。加上正式运行之后收取的游戏包月费用100人民币,现在已经有上亿玩家进入游戏,那就是每个月至少100亿人民币的收入(考虑到各国消费水平不同,相应的包月费用以及点卡价格也不同)。

所有这些变化都给人无比的欣喜,特别是第十和第十一这最后两项,游戏将显得更加真实,也将会吸引更多的玩家进入《雄霸天下》这个划时代的虚拟现实游戏(当然也会吸引无数的有头脑的商人进入游戏),我可以想像在不久的将来,《雄霸天下》将会称霸整个游戏世界。

只可惜,官方网站只有大概的内容简介,没有具体介绍,一句“请到时自己体会游戏升级带来的惊喜以及乐趣”让人郁闷不已。

第2卷崭新游戏 第3章 林师傅

游戏升级需要三天,空闲下来的我突然发现自己除了游戏之外根本无事可干。以前在游戏中,有着我所追求的生活,升级的乐趣以及得到好装备的喜悦。但是我现在发现,离开了游戏,自己什么也不会,只有在游戏中我才有施展自己“才华”的空间,虽然这个“才华”在外面来说根本不值一提。

我这一生是离不开游戏了。想了许久,我只得出这么一个既定的事实。

既然有三天空闲,那么得好好玩玩才行。

我所在的城市属于那种老城新开发的类型,所以在老城区仍然保留着一些明清时代的古老建筑。但是这种建筑太过大众化,太过破旧,即便是文物保护单位也不将它放在眼内。

所以,这样一来,大多数的旧建筑被推倒了,替代它们的或是高楼大厦,或是别墅,或是普通民居……这种情况恐怕也是当今中国大部分地区的特色了吧。因此而造成城市的天空阴郁沉闷,也让我更向往的是郊外相对清新的空气以及那片可以清晰看到蓝色天空。

所以,我在这三天之中的打算是到市郊的一个渔场去钓鱼。

那个渔场并不是很大,只有四、五万平米;原来只是一个工厂的人工小湖,因为工厂倒闭,进而闲置下来。后来有一个比较有头脑的商人看中了这个工厂周围的优美环境将之买下,重点开拓这个人工小湖,将之改成一个小型渔场,在四周建立了旅游度假区,城市男女争相前往,在本市大放异彩。

在周末,度假区是最为热闹的时候,因为大多数的家庭会选在这个时候集体出游,在度假区好好地玩上两天。但是对我来说,根本不存在周末问题,加上这三天刚好是在星期二、三、四这三天,所以度假区显得很是宁静。

办理好住宿手续,我拿着度假区专门提供的钓鱼杆、鱼饵以及水桶来到了渔场。

渔场周围只有稀稀落落的少数几个人在钓鱼,但是湖面上却是波光粼粼,有着几条小渔船来回穿梭荡漾,充溢着一股生命气息,整幅画面给人一种静谧安详的感觉。

如此美景,却几乎没人欣赏。例如我身边这位仁兄,鱼杆放在一旁,自己则是躺在石质的躺椅上,右手拿着手机一个人在那儿小声说着话,估计是在和女朋友聊天;隔着这位仁兄,大约30米开外,有一个满头白发的老人很是悠闲地看着一本线装古书,看到精彩处还脸露微笑,时不时地还会摇头晃脑一番。

还有一个大汉更是夸张,每隔十多秒钟就会往湖里洒下一小把鱼饵,引得一条条半尺长的连鱼和草鱼纷纷聚集争抢鱼饵,仿佛似在“逗鱼”一般。

难道正统的钓鱼已经被大家所舍弃了?还是我太过脱离社会,居然连这种最基本的休闲方式都已经改变了?看看周围的奇行异状,我摇摇头,无法理解。

不管别人,我自己钓自己的鱼,反正出来是散心的,管别人那么多干吗!这一个下午,我实在湖边度过的,收获颇是喜人,有一条七寸来长的草鱼、两条石斑鱼、一只小龙虾和巴掌大的石蟹。度假区有专人为游客烹制在渔场中的收获,当然游客也可以自己操刀做菜。

我的做菜水平虽然还可以,但是本着免费厨师不用白不用的原则,我当然选择前者。在露天广场,为我做菜的是一个上了年纪的老师傅,50岁左右。像大部分厨师一样,这位“林师傅”因为长时间泡在厨房,整个人胖乎乎的,估计吸了足有几十斤的菜油。

对于我能获得如此成果,林师傅很是欣喜,边做菜边向我抱怨道“现在真来这儿钓鱼的已经很少了,小伙子你可真有耐性啊!”

“您为什么这样说呢?”我早就疑惑大家为什么对钓鱼如此不热衷。

“呵呵,小伙子不用这么客气。您啊您的,听着不习惯。”说话的同时,往平底锅中倒了一些金黄的菜油,道“社会越来越进步,大家总是很忙碌,连带着将工作中习惯也带入了休闲之中,连带着散散心也充满着一股急迫劲。所以大家根本没有什么心思钓鱼,反正度假区会的餐厅中各种鱼类应有尽有,用不着自己费心。”

“原来如此。”我恍然大悟,这种紧凑的生活习惯带入散心中,真是无趣之极。如此一来哪有休闲可言!

“所以啊,现在专门为游客烹制的厨师也减少很多。本来我带着6个人专门为游客做菜,现在大部分人都在餐厅用餐,使得现在只剩下我一个人在这儿坚守岗位,其他人都被调到餐厅厨房去了。”怪不得偌大的露天广场只有林师傅一个人主持,原来全都被调走了。

在林师傅开始烹制石斑鱼的时候,我也开始动手烤那只龙虾和石蟹来。说实在的,在游戏中烧烤是我的拿手好戏,对于各种步骤我是非常清楚的。刚才看着烧烤架我灵机一动,游戏中关于烧烤这部分完全是按照现实来设计的,那么在游戏外应该也可以使用才对。

虽然之前游戏中的烧烤只是一种思维活动而已,但是现在实际操作起来也差不了多少。从最初的些许生涩到后来的玲珑熟练,我感觉到巨大的喜悦。《雄霸天下》真是太精彩了,看来以后在现实想学什么技能,只要在游戏中练熟练就可以了。

而一边的林师傅则是瞪大了眼睛,吃惊地看着我,大声道“行啊,小伙子,手法很是纯熟嘛!看来你自己就是一个厨师高手啊!”

“高手”两字说得我好不惭愧,脸上一热“林师傅,你可别夸我。我只是对这烧烤有些兴趣罢了,加上我在游戏中常常烤肉,所以……”

“游戏?”林师傅疑惑地看着我,迷糊道“游戏跟烧烤有什么关系?”

我把我的游戏经历完完整整地说了一遍,听得林师傅是连连吃惊,脸上更是不断变幻颜色。还一会儿林师傅才平静下来,感叹道“原来这个游戏这么神奇,在里面还可以做生意,如果在里面开个酒楼——”

说到这儿,林师傅停了下来,看着我道“小伙子,我和你打个商量怎么样?”

“当然可以。”听刚才林师傅的话,我隐隐猜到了他下面将要讲的话。

“哦,对了。还是先自我介绍一下,我叫林万山,大家平时都叫我林师傅,主要原因是我年纪比较大。” 林师傅乐呵呵地说道。

“我叫墨隋,墨鱼的墨,隋朝的隋。林师傅你可以叫我的外号——墨水。”我也自我介绍着。

“墨水?你的名字还真是有趣,我还是叫你小墨好些。”林师傅收起笑容认真地道“小墨,我刚才突然想到如果把现实中的厨艺带到游戏中去那么肯定会有不错的发展。”

说到这儿,林师傅停下来看我的反应,我点点头,心中的猜测越发明显。

得到我的赞同,林师傅高兴地接着说道“那么我的想法就是在游戏中开一间店铺,自己做老板。但是听你一说,开店还需要什么望,对声望,而且现在只有你一个人能够开店,所以我想和你合作,你提供店面,而我提供技术,利润五五分成,你说怎么样?”

我稍微考虑了一下,发现这个计划很是有很大可行性的。因为玩家可以自行领悟技能,这一点对林师傅这个经验丰富的厨师来说,应该很容易就可以做到,毕竟游戏追求真实的同时也将现实中的一些规则带入游戏,就像我炼药一样,好的药材加上合理的配方,就可以炼制新的药物。

做菜也是一样。现实中有着无数的菜谱,加上林师傅丰富的经验,那么制作新的菜肴完全不是问题。关键是尽快就职以及增加熟练度的问题,前者如果是我由带着,那么很快就可以达到10级;就职之后,只要林师傅不断地练习技能,再加上自己领悟菜谱,那么熟练度很快就会涨上去。

所以这个方案成功的机会很大,只要在别人声望达到10万之前将厨师技能尽快提高,那么就很容易打出自己的名气,更何况有我这个盘古城第一店铺作为基础。

一切想清楚之后,我看着满脸殷切的林师傅道“林师傅,你说的这个方案在很大程度上完全可以实现。不过,也存在不少问题。”

“哦,那你说说看,毕竟对游戏我是一点不懂。”林师傅摆出一副虚心听教的模样,让我感觉十分好笑。

我咳嗽了一下,道“第一个问题就是,进入游戏的话,需要长时间在线,那么你就需要辞掉度假区这份工作——”

“没问题。”林师傅摆摆手道“在这儿,我根本没有发展前途。餐厅的大厨与我有些矛盾,所以我才会被派到这儿来的,要不是现在工作不好找,我早就辞职不干了。所以这个问题根本不存在!”

“那好,第二个问题。目前我的店铺属于杂货铺,也就是那种什么都卖的店铺,就像是百货商店。如果想要开一间酒馆的话,需要重新购买一间店铺。我的考虑是这样的,有两种方案,一是钱我们两个人各出一半,我提供开店的声望,林师傅你提供厨艺,以后的利润分成是七三分,你七我三;二是,

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