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第34章 龙魄(求推荐)(2/2)

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技能二

近战武器掌控:LV1(职业自带技能·副)

技能效果(被动):可使用刀、棍、剑、斧四种武器战斗,基础武器攻击力提升30%。

使用条件:需进行主武器选择,检测到此技能为职业自带技能,已强制将主武器绑定为棍类,契约者使用棍类武器时,基础攻击力提升30%,副武器基础攻击力提升幅度为主武器的1/2。

附加被动近战专精:与敌人近战时,攻击速度加成10%。

(注:技巧性能力,分为基础、资深、专精、大师等级别,级别越高每级提升加成越高,掌控级能力极为稀缺,极度罕见,无法交易且无法通过造梦空间外的任何手段获得。)

特殊技能

恐惧光环:LV.MAX

技能效果(被动):契约者的所有技能和普攻对剧情人物的伤害增加10%,与剧情人物交涉失败率增加20%。契约者对剧情人物造成伤害时,会增加自身恐惧值,当恐惧值达到100%时,激活第二段恐惧光环。

恐惧光环(主):恐惧光环将笼罩15米的范围,对此区域的所有敌方单位进行意志力判定,判定通过则免疫此次伤害,判定失败则需承受意志力×5无视护甲,无视防御的穿透伤害。

如敌方单位是剧情人物,则会造成额外穿透伤害×1的真实伤害。

冷却时间:10小时。

注1:特殊技能不占技能槽位。

注2:恐惧光环拥有者的魅力属性一旦突破零,恐惧光环将失效,如三个衍生世界内魅力属性未恢复零,恐惧光环将会消失。

看着自身强化后的属性,沈旭非常满意。新职业的两个技能都异常强大,差不多可以称为BUG的存在,这不禁让沈旭暗暗猜想,魔生前到底是怎样的一个人物?

......

【契约者的精神属性已提升至20点,正在发放相应奖励,每位契约者各属性达到20点后均可领取此奖励。】

【检测到契约者拥有唯一职业,奖励新增3个选项。】

1、精神提升:精神属性+2(通用奖励)

2、龙魄:永久抵消5%的被控几率。

3、超微态:每次攻击有5%的几率进入超微态,处于超微态中,攻击速度提升100%,持续5秒。

4、抗性小子:增加自身10点异常抗性。

沈旭看着面前弹出的提示,通用奖励直接不考虑,与后面三项新增奖励相比,通用奖励就是个渣。

超微态也先排除,虽然每次攻击都有5%的几率进入超微态,但沈旭觉得,以他圆滚滚的幸运属性,打出一百道攻击,能有一次进入超微态已经不错了。

剩下只有龙魄和抗性小子,异常抗性是指契约者面对各种控制技能的抗性。异常抗性越高,对控制技能的抵抗就越高,甚至能免疫某些低于一定程度的控制技能。

龙魄就更有趣了,永久抵消5%被控几率。顾名思义就是即使敌方的控制技能百分之百成功,落到他身上的成功率也只有95%,有5%被抵消掉了。

千万别小看这5%,它可以把敌方必中技能转化为非必中技能,已经初步涉及到法则层面了。

别说5%,即使是1%也弥足珍贵,因为这是0和0.1的区别,只有1个0,那就是必中,但无论有多少个0,只要后面有1个1,无论几率有多小,都是非必中技能。

遗憾的是,这个抵消只对控制技能有效,如果敌人的攻击属于必中类且完全不带控制,那这个抵消将无效。

几乎不用考虑,沈旭直接选了龙魄。

【契约者已融合龙魄,已获得永久性增益效果。】

......

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