第3章 商会(2/2)
得到这名矮人的友谊后,凌羽很顺利的进入了矮人的镇落。
系统:你发现了矮人的镇落,你的知识+1.
系统:你是游戏中第一个进入异族部落的玩家,你的声望+5.
没想到第一个发现异族镇落还有这么一个好处,这倒是一个意外收获,不过这个知识有什么用?游戏论坛里似乎也没有知识的介绍。
没有继续纠结这个问题,凌羽直接一脸兴奋的冲向了矮人部落。
真正来到矮人部落后,凌羽发现自己还是低估了酒对于矮人的吸引力。
对于矮人来说,他们可以不吃任何食物,可以不从事任何娱乐,但是却唯独不能不喝酒。说酒是它们最大的弱点也丝毫不为过。
但悲哀的是矮人虽然在锻造方面有着得天独厚的优势,但对种植方面却是一窍不通,这就导致了矮人无法靠自己的力量生产出哪怕最劣质的麦酒来。这也是为什么,矮人即使十分讨厌人类,但却也不得不与人类保持一定程度的合作关系。这个矮人部落之所以建立在如此接近人类城镇的地方也是因为想要方便获取麦酒之故。
然而,因为某种原因,这个矮人部落与人类断绝了交易,使得镇落里的矮人已经有相当长一段时间没有喝到人类的麦酒。这也是为什么那名矮人在看到凌羽带来的烈酒后会有这么大反应的原因所在。
矮人没有专门的商人职业,与外族的交易一般都由族长或者祭师负责。
因为这里只是一个小部落,所以没有神职人员驻扎,交易的对象就只能是这个矮人部落的族长了。
烈酒的杀伤力是巨大的,在得知凌羽带着烈酒来交易后,这名矮人族长直接送上了20点好感,相当于5,6个难度不低的任务的总收益了。
由于临近人类王国,所以这个矮人部落也有使用货币。对于凌羽带来的烈酒,族长给出了150埃尔,也就是1.5银币一瓶的天价来收购。
在听到族长报出来的价格后,凌羽的大脑直接陷入当机,几乎不敢相信自己的耳朵。直到矮人族长又说了几遍后才发现自己不是在做梦,确实是1.5银币一瓶。
虽然早就猜到跨种族之间的交易利润必定十分惊人,但却没想到惊人到这个地步。
幸福来的太过突然,凌羽一下子都有些回不过神来。
将带来的20瓶烈酒全部出售后,凌羽一下子赚到了31.5枚银币(多出来的1.5枚银币是1点魅力带来的额外加成),资金整整翻了三倍!就算把利息和本金一起还掉,也能剩下足足20多枚银币!
20枚银币是什么概念?
现阶段,一名职业级别的玩家正常刷上一个小时的怪,不算消耗的话大概能赚到十几枚铜币。做任务的话会多一点,但也就三四十枚铜币左右。
可以说,除非是花钱收集玩家身上的游戏币,或者有着逆天的运气碰到什么奇遇,不然像要在前期转到两位数的银币几乎是不可能的事情。
而且,惊喜还不止这一个。就在交易完成的刹那,一个系统提示在凌羽耳边响起。
系统:你在一次正式交易中赚取了50%以上的利润,你获得成就:天纵商才I。
天纵商才I:在一次交易中赚取50%以上的利润。效果:可以查看自己所在城镇的特产品,包裹格数+10(基础50格)。
提升至下一等级需:在一次交易中赚取100%以上的利润。
系统:你在一次正式交易中赚取了100%以上的利润,你获得成就:天纵商才II。
天纵商才II:在一次交易中赚取100%以上的利润。效果:可以查看自己所在城镇的特产品,包裹格数+20,并免除入境费。
提升至下一等级需:在一次交易中赚取200%以上的利润。
系统:你在一次正式交易中赚取了200%以上的利润,你获得成就:天纵商才III。
天纵商才III:在一次交易中赚取200%以上的利润。效果:可以查看自己所在城镇的特产品,包裹格数+40,免除入境费且所有金钱攻击系技能伤害加100%。
提升至下一等级需:在一次交易中赚取400%以上的利润。
看着眼前出现的系统提示,凌羽不禁庆幸自己当初的选择。
包裹格数加四十自不用说了,这可以让他比其他玩家携带更多的物品。无论是交易还是打怪练级,都可以起到非同小可的作用。而查看特产品的能力可以帮他省下很多调查情报的时间,可以让他更快的获取所需的情报。
免除入境费和增加金钱系技能的威力虽说在现阶段倒是没什么用,但也不失为一个不错的优势。
虽然一下子赚到了一笔匪夷所思的巨款,但凌羽到也没有被喜悦冲昏了头脑。
苍穹境界的游戏难度可谓是有目共睹,特别是在金钱和装备方面,更是苛刻到令人发指,不可能在经商方面留下这么大一个空缺给玩家。
这一次之所以有如此惊人的利润应该只是数个巧合达成的奇迹,同样的经历应该不会出现第二次才对。