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第9章 风起云涌(1/2)

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意识空间,某人捂着屁股疼地龇牙咧嘴。

刚才那一下让他痛彻心扉,他从来没想过自己会以这种丢人的方式被击杀。

三十年河东三十年河西。

该死的野猪,我一定会回来的!

游玩界面的三个模式前两个都玩过了,第三个点不了。

至此,所有可以选择的的选项夜风全都按了一遍。

总结一下,这个游戏目前可以玩两个模式,角色教学和闯关模式。

角色教学会跟迪利亚战斗,闯关模式是跟魔物战斗。

游戏里可以获得的目前有两种东西,成就和灵魂金币。

成就会给特殊属性,但需要触发某些特殊条件。

而灵魂金币可以购买灵魂商店的四维属性,条件是需要击杀怪物。

目前而言游戏理解起来并不复杂,规则也很简单。

角色教学模式夜风是不打算触碰,跟那种觉醒者战斗纯属找死。

所以现在可以做的只剩下一个,去闯关模式杀怪获得灵魂金币。

夜风摸了摸隐隐作痛的屁股心有余悸,不过想要玩这个游戏那就必须迈出这一步。

“淦!”

接下来的时间夜风在闯关模式中进进出出。

游戏环境和怪物是随机的。

有的时候第三只魔物才是野猪,有的时候第五只才是。

游戏可以中途离开,但在里面获得的灵魂金币无法带走。

为了灵魂金币所以夜风只能被可恶的野猪一次又一次的蹂躏。

死了几次后夜风也发现了一些套路。

怪物没有智商看到自己就跟疯子一样冲过来。

只要熟悉它们的攻击方式,红眼兔可以很快解决掉。

至于野猪,强化后的野猪皮糙肉厚,夜风尝试攻击过几次结果打在对方身上不痛不痒。

现阶段肯定是处理不了,夜风能做的就是在躲避野猪的同时猎杀红眼兔。

时间匆匆流逝,转眼间半个小时过去了。

丛林中,击杀六只红眼兔后夜风第九次被野猪供上了天。

“gameover”

“滴,你获得了新成就【习惯就好】”

系统的提示音响起,这次多了一个成就。

回到意识空间,夜风揉了揉眉心。

玩了这么久此刻他有些疲倦了,这种疲倦不只是在游戏中被击杀的心理压力,还有精神方面的消耗。

觉醒者召唤觉醒物是消耗精神力的。

自己进入游戏世界四十分钟了,看样子这应该是自己目前的极限了。

离开之前夜风先去看了一下新的成就信息:

【人生第一步】

【条件:击杀一只怪物】

【效果:冷静+1】

——

【习惯就好】

【条件:累积死亡十次】

【效果:抗性+1】

这么一会又获得了两个成就,不过夜风现在还没感觉出来这些特殊属性有什么效果。

然后夜风来到灵魂商店。

右上角的灵魂金币变成了33。

扫了一眼下面的属性商品,夜风试探性购买了一点体质,随后发现体质属性点价格发生了改变:

【体质+1】——灵魂金币:20

【力量+1】——灵魂金币:10

【速度+1】——灵魂金币:10

【精神+1】——灵魂金币:10

夜风一挑眉,购买一次后价格会随之上涨?

好吧这个似乎很合理。

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