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御兽基本设定(1/2)

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御兽种类。

【凶兽】:是御兽师选择御兽的主要目标,也是数量最大,最普遍的兽类,万年前涌出大量灵气,使很多生灵进化成凶兽。

【凶兽分类】:凶兽有鸟类,爬虫类,飞虫类,飞行类,鳞类,走兽类,古兽类,两栖类,龙兽类等十几大种。

【灵兽】:灵气复苏之前就存在的生灵,灵兽所在地可增强灵气,放在御兽空间中可以增强御兽空间的灵气质量,多数天地灵气汇聚而成的生灵,十分稀有。

【妖兽】:灵气复苏之前就存在的生灵,拥有强大妖力,是那些强大的妖族御兽师的主要御兽,可以妖化的强大存在。

【骨兽】:由骨头所化成的生灵,传说中是有骨神沙漠中的骨神所创造,拥有操控骨头的能力,克制所有长骨头的生灵,在对抗无尽深渊的异界生灵时,被召唤而出,瞬间改变战局。

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