第329章 手柄震动的趣事(1/2)
而之所以腾飞主机主动砍掉128位机的建议而转回64位机,是因为方默深知。
以当前游戏开发的能力来说,并不是越大的位数就能够带来更多的画面提升的。
实际上,哪怕是在二十年之后,所有的游戏主机都成了64位机了。
为什么?
因为到那个时候,软件性能就已经无法完全满足硬件性能的上限了。
所以在那个年代,基本上所有的主机,包括电脑,使用的都是64位的硬件设施。
而且64位机看似性能不如其他主机,但现实却是,经过方默的魔改,腾飞主机的画面表现力远超同时代的游戏主机画面!
哪怕是整个第六世代里画面表现力最好的dc主机,也根本无法与之相比!
所以别看性能方面,好像腾飞主机和dc主机差不多。
然而现实的差距却大得离谱。
而且因为机器位数相对较低的缘故,基于腾飞主机的游戏开发项目就变得十分容易。
别看pS2销量高达1.5亿,但其中真正的游戏玩家不会超过六千万。
大多数人都是用pS2当成dVd碟看片而已。
如今有了腾飞主机搅局,pS2还想达到前世那么恐怖的销量,显然是不可能了。
所以在上个月看到pS2庆祝销量高达1000万套的时候,方默只是笑了笑,并没有什么其他表示。
可任地狱却坐不住了。
如今看着pS2销量节节攀升,可他们的新主机却死活出不来,而腾飞主机广告打得这么凶,这就让任地狱感觉一丝不妙。
偏偏此时哪怕任地狱主机研发部门24小时连轴转的加班,也根本无法提升NGc主机的研发进度太多。
山内溥忙得焦头烂额。
偏偏即将卸任,又不可能将这样一个烂摊子留给岩田聪。
以至于这名74岁的老人,已经连续一周的时间,每天只睡三个小时了。
他的私人医生已经开始强制让他休息了。
可是看着进展缓慢的NGc游戏主机研发进度,山内溥急得焦头烂额。
就连头顶的白发,也变得繁多起来。
如果说任地狱是陷入紧张忙碌的研发之中。
那么巨硬就有些有条不紊了。
作为巨硬本世代同样第一款游戏主机,虽然腾飞主机的意外入局,让巨硬的股民们对此持观望态度。
但是他们内部倒是没什么压力。
毕竟就连巨硬总裁比尔盖茨也早就有了花费几十亿美刀亏损的准备。
甚至比尔盖茨还在公司内部多个场合提出,不要害怕失败,巨硬第一代主机已经做好了亏损几十亿美刀重来一遍的准备。
所以巨硬内部才有条不紊的开发着。
至于刚刚宣布销量突破1000万份的索大法,心里也在一阵打鼓。
毕竟方默挑选的时间,实在是太凑巧了。
正好是pS2发布后一年,任地狱和巨硬的第六世代主机还没有正式上线,世嘉主机彻底退出的关键时间点。
而且还是在E3展这样一个全球知名的展会上。
这就很让人头疼了。
可偏偏的,此时pS2主机已经发布,直接导致索大法陷入了当初dc主机的宣传窘境之中。
不过好在目前还没有关于腾飞主机的游戏画面出现。
而且腾飞主机64位机也备受诟病。
普遍粉丝们认为这是腾飞过于保守的设计。
当然,只有真正在腾飞主机上开发游戏的游戏公司或者工作室才知道,这台主机的性能以及软件生态,到底有多么恐怖!
与此同时,正当方默在南棒闲逛的时候,一则消息被安迪传了过来。
关于Immersion公司的收购,已经彻底完成。
总体花费2000万美刀。
这家公司其实是一家科技公司。
原本的历史上,在明年,这家公司就会起诉索大法和巨硬两家公司的游戏主机,侵犯了它的专利。
进入第五时代,游戏主机的震动方式,就已经成为了游戏主机的标配。
主机手柄的震动模式,大概分为两种。
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