第51章 圣遗物不都是白色的吗?(2/2)
【5级的圣遗物咱们刷不了的话,也应该先刷一套4级的圣遗物吧?】
【对啊,我们现在用的白色圣遗物,应该就是属于1级吧?】
“细节的事情,我一时半会儿说不清楚,但是我可以先用最简单的一句话进行解释。”
“在45级之后,再去刷取圣遗物,我们每一次挑战都能必定获取一个5级圣遗物。”
“为了圣遗物的最佳刷取,咱们就先忍一忍吧。”
说完之后,赵玄缈也就不和他们继续啰嗦了。
自己如果真来一句,45级之后,世界等级达到6级,所以才可以必定刷取金色圣遗物。
那到时候的弹幕,估计又要炸开锅了。
不问上半天世界等级是什么玩意儿,估计是不会罢休的。
视频继续播放。
“当我们有了稳定的暴击率之后,大概是70以上的暴击率,我们基本上就可以稳定触发暴击。在这之后,咱们所需要考虑的,就是提高暴击伤害。”
“暴击伤害越高,我们所造成的伤害,就会越高!”
“但是,万万不可陷入暴击伤害的陷阱,盲目堆叠暴击伤害。”
“300%的暴击伤害,肯定会比200%暴击伤害更高,可是,5%的暴击几率,和70%的暴击几率所能触发的稳定伤害,是完全不可同日而语的。”
【好好好,我刚才还想说呢,既然暴击伤害越高,伤害就越高,那还堆什么暴击率。】
【切,在玄神说之前,我就已经想通了,哪有人光堆暴击伤害不堆暴击率的?不触发暴击,暴击伤害就等于0!】
【是不是真的?我记得你这Id,我记得之前说5%暴击率够用的人就是你吧?】
【???有小丑!被回旋镖扎到菊花了!】
【哈哈哈哈哈。】
一时间,赵玄缈的直播间内,顿时充满了快活的空气。
“大家别笑人家了,这也的确是经常会出现的误区,总之大家记住一句话,想要打出稳定伤害,暴击率必不可少。”
“而暴击率和暴击伤害这两项进阶属性,咱们得一起叠加,最起码要70%的暴击率就得有其2倍数值,140%的暴击伤害才算及格。”
“好了,暴击率和暴击伤害咱们就先讲到这里,进阶属性里面还有一个元素充能效率,这个属性也是非常关键的。就让我们继续观看视频教学吧。”
赵玄缈话音刚落,教学视频则是继续开始播放。
“咱们讲完暴击率和暴击伤害这两个属性之后,接下来的进阶属性,就是元素充能效率了。”
“这个属性,其实咱们只要看后面四个字就行,那就是,充能效率!”
“而这个属性,则是与咱们的元素爆发,息息相关!”
此话一出,弹幕懂哥们立刻就像是明白了什么似的,纷纷激动了起来。
【嗷!我知道了,难怪我放不出元素爆发,一定是我没有充能效率的原因吧?】
【是了,你们看,咱们的元素充能效率是100%但是却没办法放出元素爆发,一定是要把元素充能变成0%这样咱们就可以释放元素爆发了!】
【天才!你真的是天才!怪不得咱们都放不出元素爆发,怪不得元素充能效率初始就有100%原来是要把它降低!】
【兄弟,你俩是不是近视一千度啊?玄神的视频里,他的夜兰不也是100%的充能效率吗?可是他之前已经释放过夜兰的元素爆发了。】
这条Sc发出之后,让大聪明观众们,一时半会儿有些下不来台。