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第65章 新概念,无敌帧!(2/2)

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【依我看,玄神想要说的,应该是用冲刺躲避技能!】

【没错没错,刚才主播在面对遗迹守卫的制导飞弹时,就是在导弹即将落下的瞬间,使用冲刺完美躲避了伤害!】

【这个机制难道就是说,冲刺可以躲避技能吗?这好像大家都知道吧?】

【啊,大家都知道吗?难道只有我看了玄神的直播之后,才知道冲刺可以用来躲技能吗?】

【+1,我之前也不知道。】

在弹幕自行讨论了几分钟之后,赵玄缈才开口为他们作出了解答。

“没错,我想说的这个游戏机制,就是和冲刺躲避技能有关。”

“在敌人的攻击即将落下的时候,我们可以通过冲刺逃离攻击范围。但是,我要说的游戏机制是,冲刺过程中的无敌帧!”

【无敌针?这是什么意思?】

【冲刺过程中有无敌针?用针扎怪物吗?】

【无敌针是个什么针啊?不是用来缝衣服用的吗?】

【主播说的应该不是你们说的那个针吧?我想应该是无敌阵!在阵的范围内,可以无敌!】

【楼上的说法比较靠谱,无敌针我是真想不通为什么会出现在游戏里面。】

【可是,我在冲刺的时候,没有阵出现啊。】

看到这些弹幕,赵玄缈眉头一跳,原来,这些玩家,连无敌帧的概念都没有吗?

什么针啊阵啊都来了。

“咳咳,我所说的无敌帧,指的是帧率,指的是冲刺的那一瞬间。”赵玄缈当即开始向观众们解释起来,何为无敌帧。

“在冲刺的过程之中,也就是我们所谓的闪避操作,存在极短时间的无敌帧!”

“在这一段时间之内,落到我们身上的攻击,是不会对我们的角色造成任何伤害的。”

“这,就是无敌帧!”

话音刚落,赵玄缈屏幕上的遗迹守卫,又开始发动了攻击。

这一次,它蹲下了身体,张开了双臂,这是最基础的技能,拍击!

“正好,遗迹守卫开始放技能了,我给大家展示一下,什么叫做无敌帧吧。”赵玄缈见状,立刻操控着夜兰,往遗迹守卫拍击的位置走去。

下一秒,遗迹守卫巨大的双臂,快速合拢。

然而,在双臂拍击命中夜兰之前的那一瞬间,赵玄缈快速按下键盘。

夜兰在短距离内,进行了一次冲刺闪避的动作。

砰!

遗迹守卫的拍击发出巨大的声响。

攻击分明已经落在了夜兰的身上,却没有对其造成任何的伤害。

夜兰,依然优雅地站在原地,面对身前的遗迹守卫,根本没有丝毫的恐惧。

当真是对应上了那句话。

姐就是女王,自信放光芒!

不过,这也就是在赵玄缈的手上,才能展现出如此出乎意料的惊人操作。

让其他人来,就是90级的夜兰,那也得被一巴掌拍倒在地。

当赵玄缈在直播间内上千万双眼睛的注视下,通过无敌帧躲避了遗迹守卫的攻击之后。

整个华夏的玩家,都开始沸腾了。

他们在今晚,又从赵玄缈口中得知了一个新的概念——无敌帧!

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