第63章 中裕司的策划案(2/2)
不过虽然游戏类型变了,但是游戏整体风格和故事却确实是梦幻之星。
刘川确信这应该就是梦幻之星最初的样子吧。
“靠,莫非中裕司也是《梦幻之星》缔造者?”刘川心中暗骂了一句,自己好像赚大发了。
原本以为只拐跑了世嘉的《索尼克》,现在就连《梦想之星》都出现在了自己手里。
虽然《梦幻之星》在霓虹国海量的RpG中并不突出,属于小众游戏,但它可是主机上第一款网络化的游戏,并且凭借独特的世界观和刺激的玩法,也是拥有不少铁粉...
到手的鸭子,虽然小了点,可不能让它飞了...
不过,要不要建议中裕司直接把游戏类型改成ARpG呢?刘川皱起眉头思考起来。
中裕司看着刘川不断变化的脸色,面色却越来越低沉,这可是自己花费几个月时间思考出的游戏,难道老大觉得我设计的游戏不好玩吗?
过了好一会,刘川终于放下了策划案,眉头依然不展,想来想去也没想好要如何把《梦幻之星》改造成ARpG。
看着沉默不语的刘川,中裕司越发不安了,终于忍不住开口问道:“老大,你觉得怎么样?”
“这个,我觉得...”说到一半,刘川突然止住了,因为他从中裕司眼中看到了沮丧、失落...
靠,如果我说要把游戏类型改成ARpG,会不会打击小司的自信心?
算了,还是让小司按照他的想法去做吧,这游戏质量并不差,而且即使变成了ARpG类型,自己也不能保证一定会成功啊...
刘川立刻转口说道:“小司,我觉得你可以把这个游戏开发出来,这游戏很不错,就是细节还需要优化一下...”
“真的?”峰回路转,原本感觉已经被判了死刑的中裕司顿时惊讶的叫出声。
“当然了,不过这个故事题材过于科幻,玩家群体相对小众一些...”
刘川提前给中裕司打着预防针,虽然不知道历史上《梦幻之星》的真实销量如何,不过霓虹国玩家,貌似对这种科幻题材并不怎么感冒,销量并不会太高。
相比起科幻机器之类的元素,霓虹国玩家显然更加喜欢剑与魔法的浪漫。
就像后世的异度系列,故事非常优秀,就是因为题材太过硬核科幻,才造成销量不佳,三易其主。
直到任天堂全资收购后,第三次起航的《异度神剑》,减少了作品浓厚的科幻要素,增加了一直以来缺失的传统日式冒险玩法,才获得成功,成为JRpG的代表之作。
“老大,那真的还要制作吗?”听到刘川的话,中裕司又担心起来,毕竟游戏公司制作游戏就是为了赚钱,没有哪个公司会制作不赚钱的游戏。
“呵呵,当然制作了,只是玩家小众,又不是没有玩家?我们的目标可是每一个玩家!”刘川安慰道。
“嗯,老大,谢谢你,不过,我还有一个请求,我想把这个游戏放到世嘉的平台!”中裕司低头说到,今天自己的要求实在太多了,但是作为从世嘉出来的员工,他更希望自己的游戏能发售在自己老东家的主机上。
刘川思考片刻也答应了下来,这种科幻硬核的游戏也许更加适合世嘉的主机呢。
虽然Fc装机量远远超过mARK III,但是在前世国内很多玩家喜欢的《重装机兵》在Fc平台销量可并不高,显然Fc的玩家群对这种异类RpG并不是很感兴趣。
“小司,没问题,你自己挑人组建团队吧,争取今年年底把游戏做出来!对了,高桥哲哉和新田彦一两个实习生也叫上,他们两人很有剧本天赋,应该可以帮到你!”
“谢谢老大!”中裕司感激的说道。