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第3章 第一名死者(1/2)

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守卫……

不,未必是守卫,自己也可能是普通村民。

他轻轻摇了摇头,转而又望向旁边的角色介绍。

【守卫:选定目标保护其当晚不被狼人杀死,可连续选定,但不能选定自己】

【狼人:每晚指定一名玩家将其杀死。票王狼:当狼队友死亡后,票王狼将继承狼队友的票数,也就是票王狼最多将拥有4票,但其不能分开投票。忍者狼:拥有一次双刀机会,但使用后将永久失去投票能力。妖精死亡越早,狼人奖励越多】

【女巫:可以知道夜间是否有人死亡,但不显示死者身份。毒药和解药可以对任意阵营的任意玩家使用(输入玩家名字),前者杀人,后者救人。若死亡玩家数量大于一位,则随机救下一位。解药不能救自己】

【妖精:夜间可选定一位玩家「凝视」。「凝视」2.5min后,可将其变为自身的「眷属」。只有村民才能接受「凝视」并成为眷属,眷属的胜负关系将与妖精绑定。妖精获胜,眷属获胜;妖精死亡,眷属立刻死亡。妖精阵容获胜时,眷属数量越多,奖励越高】

【妖精发动「凝视」技能时,其身形会出现在对应玩家的房门上。若玩家解除房门雾化状态并在门上看到妖精的虚影,则该玩家直接单人获胜;若解除雾化状态后没有看到妖精的虚影,则该玩家死亡】

【预言家:每晚可查验一人(输入玩家名字),仅当查验到狼人时,显示结果为「狼人」】

【注:狼人全体死亡后的下一回合投票阶段,妖精眷属的投票将变为无效票】

【注:本游戏为所有玩家提供免费餐食。需要食物时直接在房间中呼喊即可】

【注:玩家死亡但阵营获胜,则玩家家属将获得属于该玩家的那份奖励】

看完规则,林朔若有所思地点了点头。

也就是说,妖精有机会慢慢将所有村民都变成自己的眷属。

但这种玩法是有风险的。一旦村民变成了眷属,就相当于变成了中立阵营。如果好人阵营死光,狼人将直接获胜。

而且,万一妖精在「凝视」过程中运气差被发现,游戏也会因此瞬间结束。

思考片刻,林朔今夜选择守卫七曦,毕竟可能是同战队的群员。

此外,有一点疑惑他刚才没提——关于身体伤势。

他不知道其他人是怎么来到这里的,但从面具男的说法以及先前李有田和富二代的态度来看,大家应该都是被强迫来到这里的。

那么,在这个强迫的过程中,应当难以避免地出现冲突。

拿他自己举例,虽然他有软甲内衣的保护,但也难免受了一些擦伤,手背破皮,还有些地方流了血。

可现在,这些伤势都没了。

三种可能。

第一,自己沉睡的时间太长了,所受伤势在这段时间已完全恢复,因而看不到伤口。

可是,如果沉睡这么长时间的话,刚起床那会儿四肢应该会感觉到僵硬才对。另外,对方有什么必要让自己睡那么久呢?难道是因为将自己转移到了很远的地方?

第二,这儿根本不是现实世界,而是类似【五分之一】副本游戏的存在。正因如此,自己的伤势消失了。

这种可能性感觉也不大。理论来说,【五分之一】不可能通过这种方式强行要求玩家参与游戏,更没必要使用暴力手段。并且刚才面具男也说了,这并非【五分之一】的游戏副本。

第三,自己只沉睡了小段时间,但对方使用了特殊仪器…类似电影《星际迷航》里那种可以帮助伤势快速回复的治愈之光,从而快速修复了所有人身上的伤势。

这样做的目的又是什么呢?难道有人身受重伤?

他皱着眉头,感觉不论是哪种可能都不太完全站得住脚。

算了…只能走一步看一步。

“来一杯水,一些白糖,外加一个鸡肉堡。”

他喊道。

他有点饿了,需要补充一些碳水。

相较而言,喝糖水显然是最快的方式,再加上汉堡果腹,刚刚好。

吃太多的话,胃部消化压力大,血液会大量流向胃部,脑部供血减少,容易导致产生困意乃至延缓思考速度。

咔嚓!

仅10s后,桌前那块颜色不同的瓷砖便迅速打开,露出一方暗格。

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