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第19章 忙忙碌碌,暴涨财富(1/2)

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孙翔走后的一周里,陈聪成了学校里最忙碌的人,天南海北的游戏公司纷至沓来,牛鬼蛇神,全部登场,好像只有见了陈聪才能获得华国游戏圈的某种认可,这简直太荒谬了。

各种关系,陈聪不见还不行,而且这些游戏公司的人在和他交谈时,都像是在表演,陈聪忍无可忍,给孙翔打了一个电话,希望他能帮助自己解决眼下的困境,孙翔不置可否,但在这通电话后,真的没有人再来学校里找陈聪。

在这些游戏公司的访客里面,只有一个给陈聪留下了深刻的印象,因为他不是来邀请陈聪的,而是来加入自己的,这比单纯的合作更吓人,陈聪自然没有答应。

一周荒诞的经历过后,陈聪下定决心,先把郭炬救母做完,这是他在游戏圈里安身立命的本钱,不能再拖了。

一款完整的游戏作品,不应该是游戏片段的机械叠加,如果只是无数关卡的重复组合,那不叫游戏,至少在陈聪心里它不是游戏,所以为了制作游戏,陈聪每天都泡在图书馆里,收集各种历史资料,希望能在游戏里重塑一个真正的大唐风华。

陈聪每天都在反复审视自己,不断的自我否定,再从灵感的废墟里搭建起新的城堡,这样的过程是非常痛苦的,好像武侠小说里参悟生死关的豪侠,只能进不能退,好在他的内心是坚毅的,能够忍受不断的自我怀疑。

期间谷莲好几次联系陈聪,想请他吃饭,都被陈聪拒绝了,不是因为他冷漠,而是游戏制作的过程就像是一根绷紧的丝线,一旦断了,就再难接续上,何况这是他第一次制作游戏,没有一点经验的积累,全凭一腔热血。

在陈聪的内心世界里,郭炬救母的故事很简单,儿子救母亲,这是天底下的儿子都会做的事情,哪怕游戏设置的再难,只要这个目标够明确,所有玩家都会不顾一切的去救郭炬的母亲,因为在那个游戏的世界里,他们就是郭炬,简单的故事配上顶级的画效,再结合用心设计的关卡和敌人,这样的游戏既保证了水准以上的游戏性,又不会故意恶心玩家,一定会很受欢迎。

可这不是陈聪的初衷,人生在世,会有很多目标,会有很多磨难,重要的不是你想做什么,而是在做这件事的过程中,你究竟做了怎么样的选择?

为了救母亲,需要其他无辜之人的性命,你杀还是不杀?

一边是母亲,一边是不良人的职责,你怎么抉择?

救了母亲,反被官府缉拿,是否要抛弃良知,越狱逍遥?

这还只是很简单的选择,真实人生的选择,远比这要更加残忍,鲜血淋漓。

很多人认为游戏就是游戏,但陈聪希望能创造出一个真实可信的世界,有血有肉,忠孝仁义自古难全,世上本就没有十全十美的事情。

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