第29章 副本为王(2/2)
因为保密的需求,在陈聪回来之前,所有的游戏资料都不能够录入电脑,欧阳申专门买了一个保险箱放在自己的办公室里,用于存放这些公司机密。
陈聪感受到了王贝贝的认真,几百页的手写资料,有星球坐标,有种族资源,文明等级,历史传承,种族天赋,领袖资料,文化属性,社会属性等等,十几个种族只用了一个月的时间就汇成了几百页的资料,这已经远超了陈聪之前交代的任务。
陈聪这一趟采风之旅,本来已经收集了很多的副本灵感,但被王贝贝这么一刺激,脑海里又涌出了新的创意,这才是工作室的价值。
他让欧阳申亲自把这些资料录入到一个专用的电脑里,这台电脑不联网,除了陈聪和欧阳申,其他人也接触不到。
欧阳申眼看着王贝贝做的东西要让自己去收尾,前几天还幸灾乐祸的心情顿时布满了阴霾。
陈聪把自己办公室的门锁好,从保险箱里拿出游戏造物机,开始进到副本选项里去操作,什么海底钻井平台副本,星际空间站副本,原始密林副本,沙漠副本等等,这一幕幕的画面大部分都是陈聪亲眼所见,一小部分是看的资料,所以记忆格外深刻。
这一次,陈聪对游戏造物机生成的副本挑剔了起来,不断的修饰着形容词,为的就是找到符合他心中所想的副本。
1号测试副本,精美有余,质感不足,淘汰。
2号测试副本,有深海的恐怖气氛,但细节不够真实,淘汰。
3号测试副本,不符合陈聪对于未来场景的想象,淘汰。
这这么一轮轮的调试,挑选,陈聪一边工作一边积累使用游戏造物机的经验。
几天的时间就这么过去了,陈聪终于找到了心中所愿,但这也只是模型,是一个华美的空架子,游戏副本最重要的是游戏性,是和游戏种族,职业,技能交互状态,玩家能不能在副本里找到游戏的快乐,不是简单的想象出来的,而是游戏底层多种属性的交融和碰撞。
拿经典的《魔兽》举例子,风暴公司在游戏里有很多天才般的设计,副本里有站岗和巡逻的小怪,直接打站岗的小怪,巡逻的小怪过来就会团灭,每次都等巡逻小怪的时间,又太浪费时间,所以潜行者职业在副本中就变的重要了起来,因为他们可以潜行去闷棍掉巡逻小怪,让团队可以专注对付站岗小怪,节省时间又有职业成就感。
风暴公司又让巡逻小怪可以反隐形怪,这样潜行者的职业优势就不能无脑的使用,需要配合团队的其他职业和技能,这就是游戏元素在副本中的交互,它体现的是玩家和游戏设计者的对抗和博弈,游戏的乐趣也在于此。
陈聪想这么做,又不能照搬人家的游戏设计,所以格外的难。