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第81章 史上最强战争游戏(1/2)

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斗转星移,陈聪赶在2016年的春节前把战争游戏的最后一部分制作完成了,看着游戏造物机里上千可游戏DEMO,他揉了揉干涩的眼睛,终于搞出来了。

这一次,陈聪采用了新的游戏制作模式,就是把一个大游戏拆分成若干个小模块,然后把小模块都做出来之后再聚合成完整的游戏。

事实证明,将这种模式应用于超大型游戏的制作中是非常合理且先进的,为他积累了宝贵的经验和感悟。可陈聪一看那拆分出来的一千多个小模块还是不禁头皮发麻,他甚至都忘记了是什么支撑他走到了现在这步,回首看去,真是步步坎坷啊。

为了压缩游戏制作的极限时间,陈聪把大量的内容都砍掉了,依然放在后续的DLC中发布更新,这是他在制作《星辰战纪》时领悟的道理。

饶是如此,整个制作过程还是持续了半年多,超出了他的预期时间,但陈聪敢保证一点,华国游戏圈里,不可能有比他更高效的制作人了,如果把这游戏交给天问游戏去做,3年起步,5年也不算过分,这就是人力和游戏造物机的差距。

陈聪给这款游戏起了一个响亮的名字《铁血英魂》,虽然这样可能会对玩家群体造成一定的误导,但他不想改,从一开始,他就认定了这个名字。

现在,工作室已经取得了在国内发型游戏的资质,这项业务归王贝贝的市场部负责,陈聪直接把游戏交给了王贝贝和欧阳申,开始走审批流程。

在这个过程中,游戏的知识产权和发行版权都会归属工作室,不会再像以前一样,空有知识产权而不具备发行版权了。

直到这一刻,陈聪才觉得自己的游戏工作室完整了。

过完年之后,孙翔亲自来到海城,他是应陈聪的请求,过来帮忙筹划游戏发行的准备工作的,还要顺便把海外发行的合同签了。

按照陈聪的计划,《铁血英魂》要在全球同步发行,海外发行的事情他谁也信不过,只信自己的师父加上北海游深耕海外市场30年的经验。

孙翔现在也是懵逼的状态,他只知道陈聪又搞出了一款游戏,战争题材,还有想要全球同步发行的需求。

陈聪在电话里跟他说:“师父,我把史上最强的战争游戏做出来了!”

孙翔的第一反应就是徒弟疯了,这也不怪他,以他在游戏圈这么多年的经验,说这种话的人不是已经疯了就是正在走向疯癫。

开什么玩笑,战争题材的游戏可是欧美游戏公司的禁脔,堪称华国游戏界的禁区,你才入行多久,就敢起这么高调,再说了,你做这个游戏的时间满打满算也没有一年啊,不管别人信不信,孙翔是不信,他这次来还有一个目的,就是要压一压徒弟的傲气,这也太飘了!

结果等孙翔玩过这款《铁血英魂》之后,他先疯了,因为他发现徒弟之前说的那些话,都是真的,甚至还有点谦虚了。

这他妈的就是史上最强的战争游戏啊!

谁敢不服,孙翔敢把游戏光碟拍他脸上,然后告诉他:“给老子说真话!”

孙翔感觉自己也飘了,他一边玩,一边掐自己,确认这不是幻境。

“小李,你现在赶紧帮我收集一下全球近20年所有的战争游戏,然后写一个分析报告发给我,就按照标准格式,对,要快,你告诉他们,全力配合你,就说我说的!”

孙翔给自己的秘书小李打了一个电话,他要把最后的疑问也消除掉才安心。

史上最强啊,这种名头如果能成真,对于华国游戏界就太有意义了。

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