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第142章 暴风改革(1/2)

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送别回京申请合作建立军用游戏部的田墨,陈聪马上投入到了公司改革的大事件中。

首先,陈聪注册了一家名为巨匠娱乐的公司,由他本人全资控股,巨匠娱乐持有巨匠游戏90%股权,欧阳申个人持有巨匠游戏3%的股权,剩余7位高管,各自持有巨匠游戏1%的股权。

以前巨匠游戏是陈聪一个人的,赚多赚少也都是他一个人的事情,趁着工作室蒸蒸日上的实机,陈聪注册一个母公司,由母公司控股巨匠游戏这家子公司,然后让出一部分股权给到各位高管,这样一来,大家都变成了主人翁,也就不存在尸位素餐的情况了。

在陈聪的改革方案里,母公司巨匠娱乐是必须要有的,这样一来,诸如四天王这样持有一部分股份的公司,就可以转给母公司持股,便于股权划分,也便于管理。

再以后,电脑公司,主机公司,直播公司,电竞公司,主题游乐场公司,影视公司等等,就都由母公司巨匠娱乐控股,等到规模扩大,再升级为集团公司。

第二步,就是巨匠游戏内部的改革,要明确部门划分和职务职级。

欧阳申的意思,目前巨匠游戏还是以陈聪工作室为主体,盘子太小,没必要急功近利,一步到位,但陈聪和他的想法不一样,树根长歪了的树苗是不可能长成参天大树的,要想做大做强,必须在一开始就把基础打好。

不动则已,一动惊人。

陈聪思来想去,打算按照【职能组】【行政组】【事务组】【工作室组】这样四大块来划分新的部门。

职能组包含两个部门,一个是总裁办公室,另一个是总制作部,都是提纲挈领,统领全局的一级部门,职能划分大概相当于工厂的厂长办公室和总工程师办公室。

行政组分为人事部,后勤部,采购部,财务部四个二级部门,各设总监一名,分工明确,各司其职,直接向总裁汇报工作。

事务组由商务部,市场部和发行部三个二级部门组成,各设总监一名,直接向总裁汇报工作。

工作室组顾名思义,除了陈聪工作室比较特殊,单设为一级部门,其他像霍斯年和老三负责的2组以及未来会增设的各类游戏工作室都是二级部门,向总制作部汇报工作。

陈聪和田墨合计的军用游戏部其实就是一个游戏工作室的性质,属于二级部门,大间足美奈子控制的神话工作室也是二级部门,没有什么特殊的。

至于法务部,直接被陈聪交给了罗尔律师事务所来负责,这也是两个人之前就约定好的事情。

而欧阳申心心念念的测试部,依然没有在这一次的公司改革中浮出水面,陈聪答应他在发行部组建一个小型的测试组,这是他的底线。

所谓一朝被蛇咬十年怕井绳,如果不是欧阳申坚持,陈聪甚至希望一辈子都不组建该死的测试部门,虽然测试部是游戏公司的刚需,但老子就是不喜欢,怎么样?咬我啊!

总裁人选非欧阳申不可,至于助理啊,秘书啊,办公室主任啊,这些陈聪都交给表哥自己去搞定,他不想越俎代庖,值得一提的是,李英雄这个异国监理,因为暂时没有部门接收他,所以暂时是总裁办公室的一员,也是总裁之下唯一的一位高级总监。

陈聪代管总制作部,当然,这也只是一个假动作,他作为母公司巨匠娱乐的大老板,早点挖掘出一个能执掌总制作部人才是关键,他曾经考虑过老三,但还是放弃了,老三那几套野狐禅,自己偏安一隅还凑合,搞总制作部就不行了。

行政组三个部门的总监都是从原运营部提拔上来的,也都是老人了。

事物组基本没怎么变动,都是原班人马,周临以VP(公司副总裁)的职级担任商务部的掌门人,白星瑾依然是他的副手,不过也是VP,王贝贝作为市场部老大,也高配了VP的职级。

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