第63章 游戏理念(1/2)
“你画得这只熊猫不够萌,我们的目标客户有很多是年轻女性,萌才能征服她们。”
“这只小狗的眼睛再画大一点,突出眼睛的形象,要有那种一闪一闪的效果。”
“这只兔子的耳朵再长一些,弯一些,这样看起来更萌。”
……
上午9点,徐青就来到荣耀游戏公司,指导公司的美工怎么样画电子宠物的原图。
徐青没有任何美术知识,从专业上来说,没有资格去指导公司的美工。
但昨天徐青看到美工画得原图,无语望天,都画得是什么鬼啊!
徐青一共选了5种人们比较常见,比较萌的动物,分别是猫,狗,熊猫,兔子,猫头鹰。
其中猫头鹰是《哈利波特与魔法石》中的经常出现的那些猫头鹰,也算是吸引书迷购买电子宠物的一种营销手段。
然后徐青让公司的美工把这5种动物画出来。
结果她们把猫画得呆滞无神,把狗画得凶神恶煞,其中3种动物就不说了,没有一张原图让徐青满意。
徐青能想象,如果把这些原图放到电子宠物上,目标客户一看到这些宠物的的形象,就会大骂一句什么玩意。
电子宠物,后面的宠物那两个字非常重要,为什么猫狗会成为绝大多数人养宠物的选择,除了猫狗比较容易养活,更重要的是猫狗很萌,很可爱。
电子宠物虽然不是真正的宠物,但跟宠物扯上关系,就一定要突出宠物的萌,可爱。
这些美工还觉得委屈,认为她们画得很好,徐青有点苛刻。
好吧,徐青要给她们普及一下什么叫萌。
其实也不怪她们,90年代对于萌还没有很清楚的认知,不像后世到处都是萌,什么都要萌。
其中萌的最厉害的是日国,他们把庄重威严的警察形象都设计出萌萌的形象。
朱鹮和熊猫是同等级的珍贵动物,但为什么熊猫受到全世界的欢迎,而朱鹮没几个人了解,就是因为熊猫萌啊,萌即是正义!
徐青把这些关于萌的理念全部灌输给美工,让她们尽可能的把5种动物画得更萌。
解决完电子宠物原画的事情,徐青又要解答策划的疑惑。
“老板,只有喂食,聊天,洗澡,这三个游戏模式会不会太简单了?我觉得应该多设计几个模式。”
“戈登,你之前不是问过我这个问题吗?怎么还有疑问?”
“这个,我们策划部讨论了很久,还是觉得电子宠物的游戏模式太简单了,你知道的,做策划的人,总是认为这个有缺点,那个有缺点。”戈登讪笑道。
徐青也没有生气,电子宠物的游戏模式确实太简单了。
其实电子宠物这个点子早就有人想过,但直到1996年的时候才被万代开发出来。
就是因为游戏模式太简单了,很多人把电子宠物的点子在脑海中转了一圈就抛弃掉,没有付诸行动。
本章未完,点击下一页继续阅读。