第一四九节 酒城(1/2)
和别的公司不同,杜立鼎深信中国市场将来能够发展的很好。因此,就算是向外扩张不行,再缩回来在中国市场发展也没有什么大不了的。要是因为记忆中没人向外发展成功他就也放弃向外扩张,那他自己也觉得自己未免太怂了。
这件事情,他也准备尝试一下。只是目前来说,这还暂时急不得:一来他还没有拿到郭宏兵承诺的贷款,需要等一等;二来准备和微软合作的游戏项目也还没有制作太多内容,需要时间;三来和RIAA和Napster联系也需要一些时间,这些全都不能太过着急。
而且,除了这些之外,杜立鼎也还得处理一下自己的私事。母亲已经说了,要带着姥姥来帝都检查,他也得在帝都接待。按照杜立鼎的估计,大概四五月份的时候,这些事情才能够准备的差不多,他也就是打算在那个时候去一次美国,把这些事情全都搞定。
而他把时间选在那个时候,还有另外一个目的:李艳红和张夕阳告诉他说,在硅谷的一些华人留学生,现在正在筹办一个名为华源会的组织,大概在5月份会召开一次年会。他们建议杜立鼎那个时候去,也和那帮人认识一下。
这个组织让杜立鼎也确实有了点兴趣:华源会其实就是一帮在硅谷的大陆留学生们组织起来办的一个协会,和湾湾人办的玉山会,港岛人办的AAMA性质全都一样。这个组织领头的是几个在硅谷创业有成的企业家,其中比较有代表性的就是S的老板,而他们的目标也很明确,就是帮助华人创业解决初期的融资问题,扩大华人在硅谷的影响力。
这样的组织在杜立鼎看来其实意义不大。毕竟用不了多久,中国国内的市场不断扩大之下,就有越来越多的华人回国创业,留在硅谷创业的人可以说是越来越少了。不过,和他们认识一下也没有坏处,尤其是他们可能认识不少技术出众的华人程序员,说不定自己还可以通过他们认识些新的人手。
当然,想要去参加这样的会议,自己也得有足够的底气才好。好在,现在森兰的业绩倒也算是让人高兴。
进入了新的一年之后,森兰的业绩增长颇为快速。一开始杜立鼎还以为是放寒假了,过年了,人们有的是空闲时间,才使得森兰这一段时间业绩上涨。但是假期过去之后,森兰的业绩依然还是没有出现太大的滑坡,比起来去年的业绩,他们增长了太多。
按照原本的估算,今年一年森兰最低的要求是营业额1.5亿,利润6000万人民币,比较乐观的估计,则是一年下来突破一亿的利润大关。但是过年期间森兰业务增长的太快了,一度达到了30万同时在线人数的成绩,新年过后也能够稳定在20万之上。按照这样的速度发展下去,2001年,森兰的利润可能不只一个亿,就算是更多也说不定。
比起来公司未来的发展规划,其实要说最现实,也最重要的,还是公司的营收数字。而现在森兰的营收数字变化,就让杜立鼎觉得不可思议。比起来去年,他们的业务现在简直是成长迅速,按照这个成长速度下去,也许今年一年他们的盈利将比预期中还要好上一倍。
这个成长数字,让杜立鼎不敢相信。他记得胜达成立之后虽然也和他一样称霸行业,但是到了2002年,才有1亿的盈利。现在互联网的发展速度很快,2002年的用户数量也至少得是2001年的两倍,可是即使是用户少了一半,森兰的盈利还是比对方强太多了。
而仔细想想,这里面的原因也很简单。胜达公司主要以代理游戏为主,只怕利润率不会太高。森兰自主研发的游戏利润率可以达到50%,就算是有大量的其他支出,也依然收入可观。胜达代理的游戏,光是给韩国人就得30%左右,点卡的销售又占去了一部分收益,再加上客服,维护,宣传推广……他们的利润怕是没有多高了。
更何况,杜立鼎这还没有计算他们的那烂的惊人的反外挂能力,让他们损失了多少。
相比之下,森兰虽然营收有所不如,但是好在利润足够高。他们占了自己制作游戏的优势,资金比较充裕。
至于代理的问题,其实森兰也一样遇到了。他们最近和Ncsoft谈完之后,也开始代理韩国游戏天堂了。
这个游戏作为Ncsoft的看家游戏,即使是韩国游戏发展史上都能挂上号。他在98年就已经推出了,而后在20年的时间里面一直都是韩国在线人数前十的游戏。更有甚者,它曾经推出过一个名叫天堂2的游戏,可是天堂2被时代淘汰了之后,天堂这个游戏都还依然坚挺……
而这个游戏能够有这么大的魅力,其实说白了也还是不错的经济系统,不错的PK系统导致的。而与此同时,它还有一个很了不起的地方,就是它有着相当不错的公会城战系统,对于公会的要求颇高,也是一个比较独特的地方。
对这个游戏,森兰倒是也很卖力气的宣传了:这个游戏的主要卖点毕竟是公会之间的城战,和洪荒还是有着一些出入的,也不怕他们抢用户。可是在推广的时候,森兰也发现代理的游戏确实利润颇低,要是宣传费上稍微放开一点,那就连20%的利润都达不到了。
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