第二十八章 一封意外的邮件(2/2)
差评的根源,就在游戏的BUG上,众多的BUG极大影响了游戏体现,甚至影响了整个游戏的进程。
《阿修罗》仓促上架发售,依靠新品上架的曝光率获得了几千份的销量,但是因为恶劣的游戏体验,超过40%的人选择了退款。
而造成这些BUG的原因,除了没有更加细致的测试之外,大多出在迪让身上。萨米特的这位合作伙伴实在让他失望之极,他负责的代码有着典型的印度风味。
在IT界,印度算得上是一个不容忽视的势力,除了现在遍布各大IT公司的印度工程师外,印度风味的代码也一直是很多人吐槽的对象。
印度的IT产业十分发达,但是这个发达大多集中在外包产业里。因为人员需求庞大,印度外包界的程序员素质根本无法让人满意。
很大部分人都没有经过系统的计算机科学的学习,甚至很多的本身只有中小学学历,通过进行软件开发培训到IT公司工作。
换而言之,就是培训班选手,而且是素质较低的培训班选手。
这样的选手,写出来的代码质量,自然能够想象了。
但是因为低廉的价格,印度的公司还是能够接到相当多的业务。
迪让虽然上过大学,但是他的水平却是惨不忍睹,和萨米特根本无法相提并论。外加本身的懒惰,投机取巧,使得他们的合作项目最终以崩盘收场。
萨米特此时已经无法忍耐了,他现在根本不想再看迪让一眼。
不过迪让还想再挽回一下,毕竟他清楚的知道眼前的人是他的大腿。
“嘿,萨米特,现在已经这样了,又能怎么办呢?《阿修罗》失败了,你的资金根本无法支持你独立开发下去。你知道的,在印度,几乎没有人做独立游戏的,你难道要去外包公司吗?那里根本不是人呆的地方。”
萨米特没有说话,虽然迪让说的是事实,但是他心意已决,指着门说道:“现在,从这里出去,我不想再看见你。”
最终,迪让还是骂骂咧咧的离开了,萨米特坐在简陋的屋子里,有些迷惘无措。
是的,他独立开发的梦想破灭了,和很多小作坊一样,资金耗尽,项目失败,黯然解散。
他能去哪里呢?印度几乎没有独立游戏工作室,如果还想做游戏,只能选择加入国外的开发工作室了。
萨米特有些心烦意乱,他打开了自己的电脑,点开了一个图标。
《深入迷雾2-虚幻之城》的图标。
在得知了这款游戏挤下了自己的推荐位后,萨米特第一时间购买并下载了它。
玩过之后,萨米特清楚的知道,自己的游戏在它面前没有丝毫的胜算,两者的质量完全不是一个档次的。
彻底的溃败。
这时候,萨米特突然想起,这款游戏作者似乎在社交平台上发布了招聘信息。
萨米特打开了自己的社交账号,他在《深入迷雾2》发布之后就关注了苏离。
有英文的招聘信息,工作地点在中国,对求职者没有国籍限制。
对于想要出国的印度人来说,西方永远是第一选择,很少有人愿意去亚洲国家。
但是萨米特却不是一个一般人,他此刻鬼使神差地朝苏离的邮箱,发了一份邮件。