上架感言(1/2)
第二次写上架感言了,说实话,相对于上本书第一次写上架感言时的激动,这一次,我的心里毫无波动,甚至......想哭。
作者:写传统网游,现在就是后悔,非常的后悔!
传统网游实在是太凉了,和我同期的,比我早一两期的,比我晚一两期的,只要是写传统虚拟网游的,全部扑街,是的,没错,是全部!!!
包括LV1级的新人作家,甚至,也有LV2级、LV4级的各个阶段作家。
不过他们比我痛快,自从强推后,数据凉了,被责编打入冷宫,直接是手起刀落,一把剁了......
我没有这个勇气,或者说,我还怀揣着那么一丁点的希望。
那就是:收订比!
我看到扑街,也看到过鸡汤,有一本神书,上架前,不到五百收藏,但是,人家的读者都是真实读者,都是最可爱、最光荣的正版读者,几乎每一位读者都订阅了,于是乎,三四个月后,这本神书直接入精品了(是否刷的成绩我就不知道了)
另一本,作者和我在一个群里,也是游戏分类的,上架前一千出头的收藏,同样,这样的成绩,是会被责编打入冷宫的。
可是,人家收订比高啊,将近一半的读者都是忠实读者,首订比某些一万多收藏的书订阅还要高,这就很厉害了,现在,这本书已经是游戏分类热销榜前二三十的书了。
我倒不是奢望到能超越人家,只是,我做梦都在想收订比,哪怕是十比一呢!
这本书1900收藏,十比一的话,也就是只要有十分之一的人愿意订阅,那我就非常非常非常开心。
这本书强推后就凉了,传统网游太凉,数据太差,编辑也不看好,直接被打入冷宫,断推荐到现在,一直是裸奔。
强推之后,有想过直接太监,哪怕是写游戏异界,或是游戏系统,游戏制作,也不至于这么惨。
可是,我还是选择坚持,只为今天!
本章未完,点击下一页继续阅读。