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一、新的征程 十一、种族与职业(1/2)

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【您的降生世界已确定——A级世界:中洲;您的天召者位阶已确定——下位/D级神契者】

【正在生成基础数据......】

胡西风眼前的黑暗中浮现一块光屏,显示一长串数据——他的个人属性面板。

【名号:皇兄大人】

【位阶:下位/D级神契者 】

【职阶:无】

【体质:D-9,精神:D-5,力量:D-7,敏捷:D-7】

【生命值:190/190(基础100+体质属性加成90),能量值:150/150(基础100+精神属性加成50),精力:93/100%】

【物理攻击力:7(力量属性加成),能量攻击力:5(精神属性加成),物理穿甲值:7(力量属性加成),能量穿甲度:5%(精神属性加成)】

【护甲值:9(体质属性加成),能量抗性:5%(精神属性加成),生命值恢复速度:1%/30s,能量值恢复速度:1%/30s】

【攻击速度:0.934(1/(基础1+敏捷加成7%),移动速度:107%,吟唱速度:1.0,物理暴击率:12%(基础5%+敏捷属性加成7%),能量暴击率:0%】

【口才:那可是相当不错,魅力:自以为很高,幸运:很难描述,品德:一言难尽,智商:不算太高】

【装备:基础神契者遮羞套装(中洲世界款),基础背包(9m3*10格)】

【技能:无】

【状态:正常】

借着属性面板的光,胡西风能看见自己身上多了件长袍,就是所谓的“基础神契者遮羞套装”,没有属性的装备。

看了一遍说明书,胡西风还是对《天召之徒》有一定的了解。

体质、精神、力量、敏捷是这个游戏的四维基础属性,最低为D-1,最高A-10。

角色最初的基础属性是扫描人体数据生成的,D5是二十岁成年人的平均水准。

另外,为了公平起见,防止少数运动员或学者的初始属性超纲,角色初始属性值最高为D-9。

D等级玩家的基础属性为生命值100、元气值100,基础暴击伤害150%。生命、元气恢复速度1%/30s,属性加成为:

1体质=10生命值、1护甲值。

1精神=10点元气值、1%能量穿透、1%能量抗性。

1力量=1物理攻击力、1固有穿甲值。

1敏捷=1%攻击速度、1%暴击率。

除了四大基础属性外,角色还有口才、魅力、幸运等特殊属性,生成基准不详,对游戏体验不能说没有影响。

胡西风的体质属性满点,力量与敏捷属性都还不错,精神是正常水平,可以说是相当优秀。

这都在他的意料之中,毕竟他武行出生,老师傅们总对他的武学天赋赞不绝口。

【您的初生世界为“中洲”,请选择您的种族与基础职阶。种族一旦确定不可更改,基础职阶可更改,但会影响游戏初期的收益,请慎重抉择。】

属性面板上顿时出现两排闪烁的选项,分别是半精灵、人类、矮人三个种族与魔法师、铭血武士与炼金术士三种职阶。

《天召之徒》的操作系统非常高端,除了神经链桥技术外,还有另一个黑科技:

通过NT(Natural Touch)粒子与人造生物电流连接脑神经,将精神聚焦点具象化呈现在视野中,简称“意识光标”或“意念光标”。

你可以把人的神经系统想象成键盘,“意识光标”就是鼠标,两者配合组成角色的操作系统。

《天召之徒》的各项面板(“背包”、“技能栏”、“系统设置”、“通讯系统”等)是有实体按钮的,玩家可以自由设置,还能用模拟器自制导入游戏,初始形态都是手镯。

胡西风的意识光标触碰到种族选项中的半精灵选项,空中顿时投下一幅三维投影与文字介绍,是自己化身尖耳半精灵的模样。

胡西风又点了职阶中的铭血武士,投影上又多了铠甲与武器,看上去颇有几分英姿。

就胡西风对中洲大陆的认知来看,系统只提供了半精灵、人类、矮人三个最常见的种族,并没有海灵、巨人、精灵等稀少的选项。

至于职阶选项,也仅提供了魔法师、铭血武士、炼金术士基础职阶,而没有预言家、驯龙手、神圣骑士、神圣祭祀、魔导士等高深职阶。

就属性来看,人类最为均衡,半精灵侧重精神,矮人侧重力量。职阶功能就无需多言,非常烂大街。

没有纠结,胡西风选择人类与魔法师的组合。

【您的精神属性非常普通,确定要走上魔法师的道路吗?】

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