第027章 转生系统(1/2)
在原始版本的MUD里,游戏里的满级是500级,不是玩家等级,而是武功等级。
游戏里数百种武功,不可能全部学全,一般都是把本门武功全部满级,再把公共解谜特殊武功练满,基本上就到顶了,剩下的玩法就是PK什么的。
目前已经有不少氪金玩家把本门武功练的差不多了,之所以还能捏着鼻子继续玩下去,就是为了把那些解谜武功也学会,比如双手互博、九阴真经、九阳神功、乾坤大挪移什么的。
这些公共武功没法跟师傅学,通过秘籍学习之后,只能消耗潜能和精力值“演练”缓慢提升,但现在精力值需求降低后,估计要不了多久也能满级。
满级之后就是PK装逼了,但估计装不了多久的逼。
毕竟游戏主要还是升级带来的一种积累快感,如果只是装逼……就像后世水货页游,随便充点钱就能全服第一,然后就玩着没意思了。
好在天神大人却说现在只是新手村?
卧槽,如果真是这样的话,那这游戏看来很耐玩啊?
但吹牛谁不会吹,大致是什么情况得问清楚,玩家们过年时才看了小品《卖拐》,他们可不会那么傻,随随便便就相信方杰的忽悠。
面对玩家们的质疑,方杰想了想,觉得还是透露一些信息比较好,这样可以保持期待感。
“现在这个游戏世界,的确只是一个新手村世界。要前往更高级的游戏世界,要突破一系列【等级壁垒】,第一壁垒就是你们首先必须完成转世重生。”
“转世重生系统是一个系列玩法。首先,你们得500级满级本门武功,然后找四大宗师评价身法、心法、空手技能、兵器技能,全部达到宗师评价后,武功可通过顿悟、任务等多种方式最高可提升至1000级。”
“当然,宗师评价的过程并非那么容易,失败了会死亡,死亡一次降低10%的技能等级。所以宗师评价之前,你们需要先出师,去其他门派学习武功,或者学习解谜公共武功,满级武功越多越好,实力达到一定程度后才不会有危险。”
“当你们若干武功提升至1000级时,才有资格申请突破等级壁垒。需要到五岳之巅找相关NPC战胜心魔,战胜之后献祭武功,献祭50%概率,输了将失去一门1000级武功,所以从概率上说,你们至少要学会10门1000级武功献祭……”
只听到这里,游戏里所有玩家便一片哗然。
第一层等级壁垒的过程竟然这么繁琐!
首先要转世重生,但转世重生前先得完成宗师评价,而完成宗师评价又得先出师学习大量武功。
这也就罢了,武功还得达到1000级,然后还要战胜心魔,献祭武功,就算运气再好,辛苦练起来的1000级武功至少得损失5门,这得消耗多少潜能?
天神GM说了这么一大堆,竟然还只是为了突破第一层等级壁垒!
但是,听着怎么感觉挺有意思的?
难道自己是受虐狂?
果然是变态服!
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