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第九十六章 圣光骑士团(1/2)

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易轩看着卡片心中一阵郁闷,怎么刚刚还好好的,忽然之间又不能融合了呢?难道说红衣步行骑士就已经是极限了?没道理啊,刚才明明只是个骷髅还融合出个骷髅王呢,更何况圆桌武士这个游戏中,怪物的战斗力没道理只有这么高呀。

按照刚才的次数来说这红衣骑士还少了一次的融合呢,易轩虽然心中着急,不过有了刚才金属融合剂的例子,易轩本能的觉得这其中还是应该有其他的关键,只是自己一时没想明白而已,还是先放一放,去融合其他的卡片试试。

因此易轩先将这红衣步行骑士放在了一边,想了想,决定再试一试同样是圆桌骑士里面的铁甲剑士,拿出三张铁甲剑士卡片,放在了方块之中。

铁甲剑士这种怪物,要比红衣剑士厉害一些。别的不说,光是造型就有很大的区别。红衣剑士的图片上,身上是没有任何盔甲的,而且手中只有一把小短剑而已。而铁甲剑士,则身穿一件半身甲,还戴着头盔,武器也是一把巨大的双手剑。

不过可惜的是,在游戏中,这种怪物的实力其实也强不到哪去,虽然血量和防御都很高,但是攻击效率上其实还不如红衣剑士。

易轩将三张铁甲剑士放进赫拉迪姆方块,选择融合,金光一闪,很容易就融合成功了。有了之前的经验,易轩这一次倒是没什么兴奋的心情。就是急着看看能不能最终融合出金卡而已。

简单看了看融合出的成果,原来的铁甲剑士变成了重甲剑士,而原来只能保护头胸腹等重点部位的半身甲,这会儿却变成了一件覆盖了全身的铠甲。看起来十分的厚重,整体看起来还是比较满意这个效果的。

易轩又合成了两次,最后将三张重甲剑士全部放进了赫拉迪姆方块,选择融合,金光一闪,这一次融合出来的却是一个重甲步行骑士。

按照之前用方块融合出的东西来看,易轩觉得这个方块虽然可以拼合各种物品,提高等级,但是其中却都着一定的规律和限制。

现在这圆桌骑士里的卡片只能升级两次,可能代表着自己没有选择对蚀合剂,类的物品,也有可能是因为在圆桌骑士的游戏背景中它再没有了上升的空间。

仔细想一想,圆桌骑士是以中世纪的英国为背景的,而在那种冷兵器而且没有任何魔法的时代,最强大的武力也就只有骑士了,不可能像那些魔幻游戏一样,搞出更夸张的东西。估计这个重甲步行骑士,也已经是极限了。同理,刚才自己融合出来的红衣骑士可能也是这个道理。

不过很快易轩又发现一个可能有漏洞的地方,就是这两次融合出来的卡片名字都比较奇怪,骑士的前面都带着步行两个字,什么意思?如果步行又算什么骑士?如果是骑士又在什么情况下会步行呢?易轩奇怪的看着卡片上威武的骑士造型,猛然发现,他的这些所谓骑士居然没有马,难道说是因为没有坐骑的原因?越想越觉得有这个可能,虽然坐骑的价格可远远高于那些垃圾卡片,可是易轩决定立刻实验一下。从之前跟商人那里买到的坐骑卡片里易轩拿出了一张红色骏马来(产自三国志)。

打开方块,将一张红色骏马和一张红衣步行骑士,放了进进去,之前卡片融合都是三张一起,这次易轩实在想不到还有什么应该放的,位面弄巧成拙,易轩决定两张卡片先试一试再说。

选择融合,没想到金光一闪,竟然让他给融合成功了。这又是一个突破,这个郝迪拉姆方块在易轩的手中似乎用的越来越明白了。

急忙打开来一看,果然红衣步行骑士和骏马组合在了一起,变成了红衣骑士,只见枣红色的骏马傲然,嵌体高高扬起,而刚才的红衣骑士就骑在上面,手中宝剑高举,另一手拿着矛垂在马侧,自有一番威武的气势。

虽然名字照比之前少了两个字,可是造型却变得十分威武生动起来了。看的易轩心中乐开了花。

原来如此,这样的话,看来这所有的骑士卡片都可以再配上坐骑融合一次,虽然表面上看起来花费大了点,但是对他目前来说,倒还是可以承受得了的

这些坐骑卡片,虽然比一般的怪物仆从卡片贵多了,一般最便宜的也要几个金币,好一点的要十几二十几个金币。不过就算给他们全部配上坐骑的话,自己也不过是几百个金币的付出。但是产出的骑士可是厉害的多了,这种价值是不能简单的用钱来衡量的,而且自己的召唤生物,必然对自己忠心耿耿,比起那些随时可能叛变的玩家来说,安全感更高一些。

就这样,易轩乐呵呵的将所有的铁甲剑士都合成了重甲步行骑士,卡片都算上,一共合出了四张。再加上之前的四张红衣骑士的卡片,现在他的手里已经有八张骑士卡了,这让本来漫无目的合成的易轩忽然有了一个主意:要不于脆多合成一些骑士卡,索性组成一个骑士兵团算了。

易轩的圣光骑士团,到目前为止还没看到其他盟友,弄来弄去只是自己一个人的空壳而已,既然系统不打算给自己安排其他成员,看来自己想办法弄出个阵容来才是,如果真的有一股盔甲鲜明配备高的骑士加入自己的队伍,总算可以实至名归。

不过,八个骑士还是太单薄了点,必须再合成一些。想到就做,能合成骑士的卡片可能不多了,不过有了刚才的经验,易轩觉得只要是有骑马能力的战斗单位,跟骏马一起融合,应该都可以做骑士来用的。

想到这里易轩把从商人那里买来的仆从卡片挑拣了一番,结果发现符合标准的还真就不多,毕竟阶级游戏千奇百怪,玩家所面对的怪物也多种多样,所以能够凑够数量,而且长的像人的反而就不多见了。不过,最后还是让他找到了一个,却是三国战记这款游戏。

这款游戏里的怪物仆从卡也非常多,其中数量最多的,一个是魏国长枪兵,一个是魏国刀盾兵,这两种怪物都是游戏中玩家面对的最常见的小怪,数量也是最多。

易轩把这两种卡片全部挑了出来,数了数基本上都满足自己的需求量,满怀期待的放入方块中开始融合。

三个魏国长枪兵,能够融合出一个魏国禁卫军,而三个魏国禁卫军则可以融合出一个魏国步行禁卫骑兵。

三个魏国刀盾兵,能够融合出一个魏国铁甲卫士,而三个魏国铁甲卫士则可权融合出一个步行虎豹骑兵。

不错不错,直接融合出骑兵,倒是省了自己的麻烦,就这样,很快又有八张卡片被融合了出来,接下来的任务是给这些步行的奇兵都配上战马,易轩便开始从坐骑召唤卡里以及那些可以当作坐骑来使用的怪物卡里,挑选了起来。

既然是自己的亲卫队,这个坐骑就不能马虎了,整齐划一总是要的,要不然因为几匹马看起来像杂牌军似地可是不好了。

不过易轩的坐骑在买的时候也不是成系统的,基本上有什么拿什么,所以这番挑选还真是费了一番精力,最后他根据自己的骑士总类,选出了了四张红色骏马(来自三国志),四张黑色骏马(来自三国志),四张地行龙(来自恐龙世界)和四张装甲战马(来自三国战记)。

红色骏马自然是配红衣骑士,魏国禁卫骑兵配银色骏马,虎豹骑配装甲战马,而重甲步行骑兵则配地行龙。

毫无悬念的,十六张卡片全部融合成功,很快易轩的手里也多出了十六张银色品质的怪物召唤卡。

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