第200章 第二次游戏(2/2)
坚守:0级(45325000),全军护甲+2,持30秒,消耗内功20
奋战:0级(49815000),基础伤害+1,内功20
神佑:0+1级(47125000),生命+100,护甲+5,消耗内功50
诡谋:0级(41235000),我方增益技能自动转化为减益技能覆盖敌方,可驱散,持续30秒,消耗内功100
神勇:0级(46215000),生命低于50%时,士气+5,伤害+3,速度+2,持续10秒,消耗内功100
内政技能:
劝学:0级(01000),技能领悟+1%
德政:0级(01000),民心+5%
内功:
擒龙功:天级上品,0级(01万),内力+500,基础伤害+3,护甲+5
装备:领主旗:无,军团旗:无,
将旗:黄阶将旗:初级(010万),伤害+1,护甲+1,生命+200,体力+50,速度+1,士气+1
马牌:无,
主武:逍遥扇:紫色,智力+8,政治+5,技能效果+30%,生命恢复类技能等级+1,附带技能:逍遥游,每日定点传送2次,耐久2424。
副武:无,箭囊:无,佩剑:无,头盔:无,项链:无,铠甲:无,披风:无,左戒:无,右戒:无,护腿:无,战靴:无
包裹:兵符九1,金币0,银币42,铜币91。
携兵:无
然哦,看清了桂伯仁的面板后,夏天却有些不敢相信自己的所见了。
仅仅只用了两小时,桂伯仁居然华丽丽的升到了4级,并且距离5级也就分分钟的事。
心算过后,夏天更不敢相信了,因为按照桂伯仁莸得的经验,他平均不到四秒就杀了一个水寇。
那可是40多级的水寇,不是4级,怎么可能不到四秒就刷一个?反正夏天想不出,有什么办法,可以如此快的刷水寇,这已经不是在刷怪了,根本就是在拣经验。
同时,夏天也明白桂伯仁为什么会使用逍遥游传送回来了,他肯定是抓紧一切时间,想在更新前升到5级。
可惜时间已经不够了,没法了解桂伯仁到底是怎么刷怪的?他的办法是否可以推广?
这些问题,只能等游戏更新后,重新开放时,再慢慢寻找答案了。
下线后,夏天并不准备睡觉,上午还要和刀哥清债,现在睡了,肯定起不来。而且,在见刀哥和光头三之前,他还要请孟贤做中。
想着又要与那个面目慈祥和蔼,实在嘴脸可憎的老家伙打交道,夏天就一阵阵头大。倒不是夏天舍不得花钱,而是他本能的不想和孟贤打交道,没有别的原因。
不过,这些都不是他能决定的。别的不说,若是他不请出孟贤的话,刀哥可能连见他的兴致都没有。
社会人也是有身份的!
但是请出了孟贤就不一样了,这可是老牌的社会人。是H市所有社会人,现在都不得不尊重的二哥——二爷!
所以,为了小命着想,夏天只能捏着鼻子请。
不能睡觉,又找不到别的事可做,夏天只能逛官论,顺便了解更新内容。
1增加势力设定。为增强游戏趣味性、可玩性,更新后,游戏内开放新的势力。除原有官府势力不变外,新增义军势力和中立势力。乱党阵营自动成为义军势力,中立阵营自动成为中立势力。势力关系维持不变,势力范围维持现状。具体情况需玩家自行探索。
2增加NPC时间观念。更新后,游戏中将首次引入时间概念。NPC将自动获得时间观念,现实时间与游戏时间比例为1:4,即现实6小时为1游戏日。
3游戏人物昵称规范化。更新后,人物昵称模式变更为姓+名模式,姓必须取自百家姓,名不超过3字。重新开放后,玩家自动获得改名卡1张。昵称的具体影响需玩家自行探索。
4新增NPC性格设定。更新后,游戏内NPC将获得各自的性格,进一步人性化,进一步降低与玩家之间的特性区别。
5新增亲密度系统。更新后,游戏内玩家间、NPC间、玩家和NPC间开放亲密度,亲密度获得方式和作用需玩家自行探索。
6取消系统附带的探查怪物、NPC和玩家信息的功能。更新后,只有专门的技能才能获取怪物、NPC和玩家的信息。
7本次更新准确内容以游戏内实际更新内容为准,最终解释权归盛世(中国)所有。