第12章 蹦一蹦(2/2)
三个人摇摇头又点点头,尤其是陈海江,一脸二傻子的笑容,嘿嘿笑着说道:“吴总你再讲一遍吧。”
他笑是因为其他两人跟他一样都没听懂。
以前嘛一堆人一起听个讲座,往往都是陈海江一个人听不懂,让他觉得很是丢人。这回吴总也不知从哪找来了两个跟自己智力水平差不多的员工,都听不懂,瞬间陈海江就觉得自己没那么笨了,所以很开心。
吴亦坤看着手下的三大将如此“优秀”,不禁大为满意,登时精神一振,咳嗽数声后,又朗声讲述了一遍。
这一次讲的很慢,一直讲到了下午。
当然了,之所以讲这么久,也是因为吴亦坤自己写的产品需求文档也放了水,很多细节都没有描述出来。
不过时间永远都是最好的沟通桥梁。这一下,三大将终于是明白了,他们要做的游戏大概是个什么鬼了。
陈海江挠着脸颊,摸了摸发际线,“所以这款游戏叫做‘蹦一蹦?’让玩家从一块石墩子上,蹦到另一个石墩子上?”
吴亦坤点头,对,他要做的就是“蹦一蹦”,就是上一世依靠摁压屏幕,操作小人蓄力进行跳跃的游戏。
孔晓晓推了推高度数眼镜,咧着她的大嘴笑道:“吴总,这听起来好像有些无聊呢。”
无聊?
吴亦坤笑了,你们是不知道这款小游戏当时是有多火哦。
但是吴亦坤很清楚,他要做的,不是让游戏火,而是让游戏不火,让游戏可以成功劝退玩家。针对这一目标,他想到了很多设计思路:
第一:手指按压屏幕时间越长,则力道越小,小人跳跃的距离也就越短;反过来摁压的时间越短,力道就越大。
这就是典型的反人类设计啊,吴亦坤有理由相信,就靠着这一点,他就能把这款游戏做得奇烂无比,成为人神共愤的“神作”。
除此之外,他还有第二个设计思路:
他把这款游戏设置成通关游戏,也就是跳跃的石墩数目是有上限的,当玩家通关之后,游戏直接提示:恭喜您已通关,获得闪退特权。
然后app直接闪退!
对,就是这么刺激。
你想想看,一堆盯着屏幕、控制力度的忠实玩家好不容易通了关,结果你不给我一个颁奖荣誉,也不给我个分享按钮发到朋友圈炫耀一下,结果直接来个闪退?
玩家们肯定气得连摔手机的心思都有了,这款游戏自然而然就烂得不可想象了。
到时候太子爷不开我,就没天理了啊!
对了,他还有一个更加暴力的想法,点击“进入游戏”,结果是“退出游戏”,不过这个他自然不会说出来,主要是他有理由相信,以陈海江制造bug的能力,不用自己明说,到时候海江“大神”也会犯这些低级错误的。
300万,稳了,绝对稳了!
吴亦坤情不自禁。
“吴总,你咋了?怎么突然搁那笑起来了?”严浩也像看傻子一样看着吴亦坤。
吴亦坤立马咳嗽几声,极为认真地说道:“看到你们这么优秀,我感到由衷的开心。”
严浩立马笑逐颜开,做了个抱拳的姿势,开心地摇着头说道:“一般般、一般般。”
陈海江甩了甩头顶枯黄的头发,又摸了摸靠后的发际线,砸着嘴道:“哪里哪里。”
孔晓晓双手捧着脸,有些嗲嗲地说道:“讨厌,我最不喜欢别人夸我啦。”嘴上这么说,但是一张脸都笑成了花。
“真好,多么优秀的下属啊!”吴亦坤不禁在心中感叹,“我吴亦坤,真的愿称你们为最强!”
讲完了需求,看了看时间,已经六点了,于是说道:“今天大家早点回去吧,回去好好休息,养精蓄锐,准备明天开干。”
三人也没多想,毕竟部门新成立第一天,六点下班也是可以理解的。