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第84章 新项目(1/2)

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临走之前,李维将两面缝制好的岛旗交给秋衡,并且还附赠了50位【大师级骷髅战士】,以及30罐【强骨精华】。

“如果缺钱了,可以尝试将【强骨精华】卖掉,成为【大师级骷髅战士】以后,本身就具备极强的风化抗性,多不了多少的。”

李维嘱咐说。

他还想多给秋衡带些有用的东西,可找来找去,也没什么太有用的了。

秋衡再次致谢后,乘上机动空岛准备离开,离地升空后,秋衡忽然从舱室的窗户里探出脑袋。

“方舟岛主,只要还我活着,这面岛旗就会一直飘扬在119号空域。”

“嗯,一路顺风。”

李维说完,向天空挥手告别。

“岛主,他这不是去送死吗?”

霍拉拉疑惑的问。

“可能对他来说,在巡查队混日子,一点希望都看不到才是真的死了。”

李维解释说。

第二天一早,向日葵岛旗第一次在方舟空岛升起。

虽然是众人口中的炮灰域主,可这起码也是域主啊,以后不管是武装部还是天空交通署的巡查队遇上,都是是要鸣响岛笛,以示尊重的。

不过缺点也不是没有,那就是不能再随意关闭空岛信标了,否则一个悬挂有域主岛旗的空岛,却没有信标信号向外发送,很容易就会被认作是假扮的。

两天后,89号空域。

尼玄带领的机动采矿队,在离岛外出作业时,探查到了一处巨型【铁矿】。

按照机动采矿空岛的采续航半径,还有相隔距离计算,移动采矿的效率非常之低,于是尼玄请示李维,看能不能直接让方舟空岛过去。

采矿这种事,当然是主基地距离矿区越近,效率就越高,常年玩游戏的李维不会不懂,于是便通知汉诺临时更改航向,去往玄尼探查到的坐标处。

中午,铁锤团队的【装备店】正式开张,霍拉拉也在旁边开了间【魔法小屋】,主要用于给装备进行附魔。

李维本想将这些作为岛民福利的,所有东西跟服务都免费售卖。

可看到制作一件B武器装备所需的材料,都需要至少8000天空币时,终于还是大方不起来了。

其中最难办的就是吉特,每次战斗恨不得带上十几把武器,而剑魂的技能【破极兵刃】虽然能提升输出,但却是以迅速消耗武器耐久作为代价的。

以前没有【装备店】,磨损严重的武器就只能丢掉,不过因为战斗频繁,收缴到的武器也还够用。

现在倒是可以修理了,维护成本也在飞速上涨。

同理雷娅也要练剑,艾琳跟盖伊要练枪法,每月各种固定开销就达到十几万天空币。

相比之下,建立【大型农场】自给自足的香辣团队,算是最省钱的部门了。

地下改造程工的虽然越来越好,但面对资金吃紧,李维觉得还是再开辟出一条产业来。

以前在高危空域,他能靠战斗不断壮大,但低号空域由于环境足够安定,大部分收入就要靠商业运营来维持了。

李维坐在新建的【岛民餐厅】里,开始了思考。

“好好吃...”

李维一勺炒饭放入嘴里,咀嚼了两下后,发出惊叹。

【香辣炒饭】C级餐食

特效:香辣炒的饭,美味营养,食用63%后全属性+1,持续时间14.3小时。

餐厅刚建成,李维也是第一次知道,在空岛世界餐食也是有等级的,并且吃了还会加属性。

等李维大口吃完,或许是多加那一点智力跟灵感,开拓了他的思路,一个计划很快从脑中冒出。

下午,第二次空岛议会,在死灵城堡的大殿内召开。

“旅游产业?可人类社区好像还没成型吧?”

阿杰听到李维给出的计划,感觉时候尚早。

旅客住宿其实问题不大,酒店主体大不了用【木头方块】堆砌,阿杰很快就能造出一座。

吃有刚建成的【岛民餐厅】,喝有【蜜雪冰城】奶茶店。

想购买购买维修装备,还能去新开张的【装备店】。

可问题是你让旅客玩什么啊?

方舟空岛的人类社区虽然已经初步成型,但跟发展多年的景区空岛或是高度发达的都市空岛相比,还是过于初级了。

至于参会的其他三位统领,除了杰瑞大概知道旅游产业的概念,僵尸王跟独眼小骷髅则是压根没懂在探讨什么。

“以现在的人类社区来形成吸引力,当然是不行的,所以我构想了两个卖点,一个是专供游客入住的【方块社区】,还有一个就是主打恐怖体验的【惊惧游乐场】。”

李维提出构想后,将一份设计图给了阿杰。

“一个全部由方块组成的主题世界,甚至土层边缘的修整,都必须是方块的形态,怎么样,是不是很有吸引力的。”

“呃...施工上问题不大,或者说全部替换成方块,反倒是更简单了。”

有没有吸引力阿杰不好判断,但如果某个区域,都已方块来构建一切的话,那这工作干起来必然相当轻松的。

就比如新建的【装备店】跟【岛民餐厅】,假设全部由方块铺设建立,阿杰很快就能完工。

香辣跟铁锤肯定不会愿意,这种建筑就算不能融入太多自己的审美风格,但全用方块堆砌,也未免太敷衍了一点。

“没问题就好,剩下的就是【惊惧游乐场】了,类似的设施我在游乐场空岛里见过,只不过那个只有僵尸主题,我还想再找个基础上,多弄出一个死灵主题的。”

“岛主,我有点不能理解,人类游客真的会花钱,来找僵尸跟死灵吓唬自己吗?”

僵尸王疑惑的问。

“会的,并且在低号空域里,愿意花钱的游客反倒更多。”

李维回应说。

原因是这里的人过的相对安稳,更喜欢体验一些刺激的事。

而大批死灵跟僵尸,能够出现就已经很罕见了,更别用于开设游乐场了。

独眼小骷髅一摊手,表示自己没啥意见。

会议很快结束,【惊惧游乐场】属于自研建筑,在科技树上当然不会有显示,里面很多细节,都需要李维亲自设计。

虽然场面弄得很大,但主体都是由方块堆砌成的,只有细节处需要扳手团队来进行完善,所以成本并不算高,难点在于游玩时的流程设置。

李维恐怖片没少看,还是觉得去要现世里的鬼屋考查一下,学习经验。

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