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第73章 终于成了高手(1/2)

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还剩一次进入城隍庙会的机会和6点福缘,夏侯决定先留着,等以后再用。

打开界面看了一下,现在有535点通用经验,夏侯又查看了一下学习武功所需要的通用经验。

学习第三层《不坏金身》需要400点通用经验,学习第二层《捕神隐狱决》需要200点通用经验,学习熟练级《狂风快剑》需要100点通用经验,学习熟练级《捕神擒拿手》需要100点通用经验。

经过一段时间的思考,夏侯终于决定了先学习《不坏金身》和《狂风快剑》,学完他们之后,夏侯的通用经验又回到了两位数——35点。

第三层的《不坏金身》给夏侯提供了60点体质,4点护甲。

此时他的属性变为:

基本属性

力量:28(20+5+3)

体质:105(14+4+60+17)

敏捷:22(19+3)

体力:210

移动速度:600(520+80)

攻击速度:52(42+10)

隐藏属性

精神:32(9+23)

根骨:3(已学两门内家功法,目前还能学一门)

护甲:4

幸运:28(27+1)

体质这么高,护甲也不错,使他变成了名副其实的肉盾。

熟练级的《狂风快剑》,让夏侯使用《狂风快剑》招式的时候能再提高30点敏捷,使他用《狂风快剑》招式战斗时,出招时的攻击速度提高到82。

按照这几种武功的情况,夏侯总结了一下,学习内功(内家功法),第一层要100点通用经验,第二层需要200点,第三层需要400点,第四层需要800点,下面的夏侯还没看到过,但估计需要的经验是按照2的倍数递增。

至于增加属性的规律为:第二层是第一层的1.5倍,第三层为第一层的2倍,第四层为第一层的3倍。

外功(外家功夫),入门级需要50点通用经验,熟练级需要100点,精通级需要200点,估计接下来也是按照2的倍数递增。

至于使用时增加的临时属性也和内功一样,熟练级是入门级的1.5倍,精通级是入门级的2倍。

干完这些,夏侯立刻下线,自从上次下线知道游戏中的技能能在现实中使用,他心中有种说不出的兴奋。

回到现实中,夏侯集中全部注意力,心中默念化鬼,试了好几次,终于被他成功的用出来了。

夏侯用化鬼的形态在屋子里缓缓飘荡,飘出门,由于没有楼梯,夏侯只好把自己缓缓挤进电梯的门缝里。

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