第2章 卧去,太刺激了!(2/2)
“……”
装完了逼就跑,也不留个名字,原本很严肃的一件事情,愣是让他弄的有点搞笑了。
大家你看看我,我看看你,直到二十几秒钟之后,“嗖嗖嗖……”才又有乘客消失。前后三排,几乎不分先后。
飞机外,瞬间多了十二个迅速后坠的身影。
“……”
跳伞最让人郁闷的就是,你以为没人的地方,说不定别人也是这么想的,然后就……
这就是最好的例子。同时三队人跳,这等到落地,竞争绝对激烈。
“咱们往哪儿跳,怎么跳啊……”苏星眸问。当然,着急的肯定不仅仅她一个。
“肯定不能太刚……”高一本开口。
他是流量大主播,所以打法一向是,跳人最多的点,刚最猛的枪,抢最高的人头……不过,这毕竟不是可以无限重来的游戏,是死一次就凉的无限恐怖。
就算他反应再快,枪法再刚,没了主播挂傍身,也不敢说落地一定能抢到枪,走位一定能躲着人,对刚不会被霰弹劈头撂倒……
再说,这不是pc游戏了,变成了真人版cs,他的反应和枪法能保留几分,都不好说。
“要苟!找人少的点,先搜装备,然后练枪,好歹得熟悉适应一下,不然冤死的概率太大了。”
可问题是,哪里人少呢?
“现在人就少,跳吧!”募然叶寒开口。而且声音超大,几乎用喊的。
“啊?”大家还没反应过来,高一本甚至还在喋喋不休,“另外一定要团结,绝地求生是一个需要团结的游戏……”叶寒已经淡出要消失了。
那就……
“跳……跳吗?”
“跳,跳吧。”
虽然时机的选择不知如何,这么个陌生的环境,落地分散显然不是上策,几人无奈对视。
等落了地,一定要让你小子知道,游戏不是这么玩地!高一本暗暗发誓。
于是,“啊啊啊……”
一瞬间来到舱外,开始自由落体,几人情不自禁,鬼哭狼嚎。
现实,毕竟不是游戏。
什么调整姿势,什么水平横飞,什么波浪式跳法,什么坠落中alt+360°旋转观察敌人……全都随着喊声,飘散在了擦过耳朵,擦过身体,仿佛要把皮肤扒开撕裂扯落的猎猎作响的狂风里。
也就平板上取代了跳伞的开伞按键,能稍稍带来一点安慰了。
“卧去!卧去!卧去!太刺激了!太刺激了!”高一本用一连串的粗口表达情绪的慌乱,“可惜没直播呀,这要能直播,一辆lambhini出来了!”
到了这个时候,苏星眸倒比较淡定了,甚至还有闲心左顾右盼观察敌情,跟玩游戏似的:“和吊威亚差不多吗。不过……喂,17a,为什么在这儿跳?”
虽然风大声急,队友语音可以直接传到耳边,所以交谈并不受影响。
“将每个人的跳伞时间视为停机问题,那我们就可以在这引入不可计算数蔡廷常数,根据目前已知的位数推算……”
高一本:(,,???,,)……
苏星眸:(°ー°〃)……
庄威:(;′⌒`)……
这家伙在说什么?为什么每一个字都懂,连起来就完全不知道什么意思了?
“开玩笑的!”
所谓幽默,无非就是荒谬荒唐的、出人意料的、又或含蓄令人回味深长的表现方式。尤其在人际交往中,有助于消除敌意,缓解摩擦,防止矛盾升级,甚至是激励士气,提高生产效率。
觉得教科书式的幽默,完全达成了激励士气的目的,叶寒按住颤抖的眼镜,给出了正确答案——
“从地图可以知道,航线经岛长度大约四十公里,经行时间在四分钟,240秒左右。减去之前停顿的近30秒,余22队人,平均9.54秒一队,而刚才又二十几秒没人跳了。”
“有导航吗?还是计算器?算这么快。”苏星眸纳闷的在平板上操作。
这么一说,高一本就明白了。
这不是游戏,大家都不会控伞,肯定难以飞远,大半会落在航线附近。
第一跳让不知名的変态搞的空档很长,第二跳三队撞车,造成了恐慌,又一次制造了空档,都是机会啊!
同时叶寒用喊的,又变相阻止了其他人的冲动。
说话间,劲风呼啸,地面以越来越快的速度扑面而至。
“往后飞!往后飞!落那边的山脚。”
后面的空档二十几秒,前面的空档,据苏星眸观察就十多秒,当然越往中间越有利。
而且刚好,中点是座小山,地图显示山体里有东西,可能有矿。
有建筑就有装备。
“咱们已经有优势了,这个时候千万别紧张,安全为上,尤其落地,可别崴了胳膊摔断腿什么的……”作为一名高玩大播,高一本觉得有必要刷一波存在感。
“另外,一会儿得选个人出来上山警戒,免得被人悄悄摸!!!”
指点江山戛然而止。
因为,山脚下竟然有人?!
还不是一个人,是一帮人,一大群人,散开在山脚的入口,布朗运动般杂乱无章的游荡着……
那种废墟的场景,那种混乱的模式,那种不详的预感。
“卧草草草草草,那是丧丧丧丧丧……尸!”百万粉丝千万流量的大主播,愣是吓得结巴了,“这这这这这,这也太,太刺激了吧!绝地求生怎么会有丧尸?串戏了呀喂!”
不愧是职业主播,危机关头不忘吐槽。
游荡的人群猛然停住,齐刷刷扭头仰望天空,显是听到了高一本的尖叫。
空洞的眼窝,歪裂的嘴巴,一瘸一拐的行姿,皮开肉绽的外表……还真的是丧尸!
四面八方,前仆后继,向高一本涌了过来。
哪怕在几十米的空中,一股中人欲呕的味道扑面而来。