第十七章:游荡剑客(1/2)
雇佣了新的马车和车夫,去往托克玛的四人早早出发,葛文也开始了自己的就职训练。
这个世界有十一种核心职业,由于适应性最高,就职只需要在每个职业的职业工会签订契约后领取训练手册即可自行锻炼就职,因而流传广泛,也是最常见的职业。
然而这些职业显然是无法满足特定人群的需求的,所以许多天纵之才在将核心职业进行融合,结合自己需要的部分,摒弃无用的能力。
在经过一代代人的努力后创造出了许多职业的变体,这些职业的针对性更高,其中优秀的可以兼容原本职业的特性,虽然就职和提升的难度更高,但也换来了更好的发展情景。
更为关键的是,这些职业不仅可以作为进阶职业,其中一些也可以作为基础职业来就职,即使需要极高的个人天赋与不懈的锻炼,对比核心职业仍旧有极大的优势,这相当于在节省了人的精力能够提升到本职业更高的层次。
希尔敦最高建筑伊格纳斯的教堂尖顶也消失在视野中,时间走到了上午。
“首先你需要明白什么是游荡剑客。”艾登开始了就职的第一课。
葛文端坐在艾登正面,露出洗耳恭听的姿态。
艾登点了点头,神色中露出一丝满意,没人希望自己教导的学生目无尊长,他接着说道:
“游荡剑客是以游荡者为核心,兼容了部分战士的能力发展而来,许多有身份的人喜爱这种刀尖上跳舞的感觉,但是他们的身份注定了他们不能游走于阴影中,于是游荡剑客应运而生。
与游荡者不同,游荡剑客不在潜行、背刺方面下功夫,转而训练正面作战的能力,使用刺剑、长剑通过敏捷的身手战斗,而且由于开发者在交流方面的需求,游荡剑客在外交方面也有很强的能力。
游荡剑客可以作为进阶职业,但归根结底还是职业变体,所以在能力提升时除了游荡剑客特定方面的额外好处,其他仍旧与游荡者相同,当然综合比较起来游荡剑客强上许多,但是丧失了游荡者对陷阱方面的专攻。
不过如果你想要陷阱方面的能力,也可以去游荡者的工会训练,这也是游荡剑客的一点额外好处。”
艾登知道葛文这些人恐怕还要去野外冒险,陷阱方面的能力也是必须的,不过葛文自己倒是没有这方面的想法,这种专业能力训练比较麻烦,可以用其他方式弥补。
“那关于之后的进阶方向呢?”艾登没有提及之后的发展,这是葛文比较关心的方面。
“这个可能比较遥远,不过你要想知道也没什么问题。”艾登迟疑了一下说道,“游荡剑客的职业能力非常全能,大部分人不会选择进阶其他职业,而是通过训练获得一些相近的变体职业的能力。”
“如果你想要做一个施法者的话,兼职术士是一个不错的选择,进阶职业能够完全胜过游荡剑客的不多……”
这个建议葛文深以为然,游荡剑客的两项主要属性分别是敏捷和魅力,由于本身是近战职业对力量和体质也有一些要求,对魅力的利用葛文还不太清楚,估计是在与人的交流方面,不过现在连一个战职都没有,兼职暂时还不予考虑。
“那我距离游荡剑客还有哪些方面的不足?”葛文问起自己需要弥补的地方。
“你的本身身体能力已经完全超过一个普通游荡剑客的就职需求,”艾登称赞了了一句才说道:“仅仅只是在控制能力上差一些,你现在需要的是将自身的灵敏程度完全的开发出来。”
游荡剑客的就职需要一些技能作为前置,比没有任何前置需求的核心职业要求高一些。
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