第68章:于死路之中寻找突破(1/2)
笨笨是派出去了,可是自己这边怎么办呢,完全没有头绪啊。
在使用了不止一次射程增加的药丸以及锻炼之后,替身射程的确是比1.2米要稍微长一些,本来打算用这一招阴一次的。但是鬼知道大蛇丸塞给四代的到底是什么改良的符咒,四代比已经差不多等于失了智的初代二代状态好得多。
往嘴里塞了两颗味道有种崂山圣水感觉的兵粮丸,查克拉能恢复一些是一些。
四代已经在这片地方留下了足够多的飞雷神印记,以目前的情况来说,破坏这些印记只能依靠硫磺火。大蛇丸给四代的指示大概可以划分成三点。
首先,目标是自己,除非打死自己或者大蛇丸下新的指令,否则四代只会对着自己来。
然后,要提防自己的攻击范围。
最后,不要碰到火遁。
怎么能够利用后面这两点碰到四代呢?
虽然看似都是对自己不利的条件,但是因为信息不对等,自己有一次“突破攻击距离的极限的机会”,这样就化不利为有利条件。
等等....
躲自己的火遁这一条,其实也不算是不利条件。
四代打到现在都一直靠着飞雷神和体术,偶尔来一个螺旋丸逼的自己不得不移动躲避,看样子是这样的战斗方式四代过于熟悉,所以失去神智之后条件反射的习惯用这种打法。
硫磺火的特性之一,就是不会对自己造成损伤,只要用硫磺火把自己包裹起来,在这个失了智的四代面前应该就等于无敌了,因为四代根本不会触碰硫磺火,总之不能近身的四代总比能贴着自己打的好对付。
再利用这点,配合上第一条,四代就会跟自己处于一种僵持状态,四代不会去寻找其他目标,也不能攻击自己。这样所有不利的条件全部会转化为有利,自己还能空出思考的时间!只要不被大蛇丸注意到,这样的僵持能持续到大蛇丸给四代下达新的指令,或者自己维持不了硫磺火之前。
怎么让自己不被大蛇丸注意到?
初代使用的木遁虽然暂时隔开战场,但是还不足以完全阻隔,只要大蛇丸站的位置高一些就会发现...
如果不能确保计划在大蛇丸的视线外进行,那么第一步都无从展开。
一边应付四代的攻击,东星思考的时间根本没有多少。
不管了,只能拼了。就赌大蛇丸觉得四代能解决我,对这边的战场很放心。赌大蛇丸自信,稳操胜券的同时又很谨慎,不肯放弃现在看似稳赢的局面。
只有赌对了,才能有机会吹起反攻的号角!
“火遁·硫磺火龙炎弹!”
趁着四代的位置在自己和木遁构成的屏障之间,东星释放了一个大威力的火遁忍术,盘缠在一起的木头被硫磺火一烧,就如同融化了的黄油一般。
四代早就瞬移躲开这招火遁,东星趁机直奔木墙对面的战场。
嘁...这样就想冲出来和三代汇合?大蛇丸的战斗虽然糟心,但是根本感受不到威胁,抽空看了一眼东星。不管怎么说,身上的伤是骗不了人的,尤其是上身还光着,那些被击打的淤青和被苦无划伤的血迹证明,空条东星被四代打的很惨。
想要脱离不利的局面,冲过来和帮手一起对敌?天真!
大蛇丸使出一招大威力的忍术轰飞了笨笨,趁着笨笨回来之前攻向三代好短暂的解放出初代。在大蛇丸的授意下,初代再一次使用木遁将被烧得七零八落的木墙修补起来,顺带连硫磺火都被初代庞大的查克拉给顶掉了,燃烧的木头脱离木墙,半空中被烧成灰,硫磺火也就灭了。
看着木墙一点点修补起来,在最后一丝缝隙合上之前,大蛇丸看见的是空条东星绝望的表情,还有四代突然出现的背影。紧跟着这道缝隙闭上了,伴随着一声肉体被击打的闷响。
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