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第3章 解封系统(1/2)

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三日之后,赵家大院。

“辰儿,如今‘冤魂不散’已经无法再影响到你,我也可以放心让你修炼了。”赵青露出这十多年来最轻松的笑容,但随后却又闪过一抹忧色,“虽然你比同龄人少修炼一年,但爹相信辰儿是最棒的,以后一定能超过他们。”

玄功,只要满了15岁就可以开始修炼了,15岁之前体内经脉还未完全成型,提前修炼可能会留下不可弥补的后遗症。当然,某些底蕴丰厚的大势力也有特殊手段帮助孩子经脉提前成型,不过这样的势力在整个幻梦大陆也极其稀少,并且最多只能提前一年的时间。

而赵辰这具身体现在已经16岁了,也就是说,他已经浪费了1年的宝贵时间。

赵辰坚定地直视赵青,口中响起他那稚嫩的声音:“父亲,我一定不会给赵家丢脸。”

这几天,他一直躺在床上修养,对于这便宜父亲和便宜爷爷那出自肺腑的爱,他没办法无视,现在的他,融合了这具身体的主人的记忆,也算是赵青的半个亲生儿子,再加上赵青如此宠溺他,他无法拒绝这份博大的亲情。

赵青脸色洋溢着灿烂的微笑,心中想到:“虽然错过了修炼的最佳时间,但我不奢望孩子能出人头地,只要能平平安安生活一辈子就足够了。”

他从怀里掏出一张土红色的卷轴:“这是淬炼之法,只有把身体淬炼完毕才能成为一名真正的修玄者,虽然你的身体错过了淬炼的最佳时期,但现在淬炼也不算晚。你有信心吗?”

“当然!”赵辰接过卷轴,双手持着卷轴的边缘轻轻一撕。

一片白光闪过,赵辰脑中突然多了一些东西,果然不出他所料,这幻梦大陆虽然与‘梦幻’不同,但一些细节方面还是相通的,比如各种卷轴的使用方法,这一点,赵辰刚才已经验证了。

赵青笑着轻轻拍了下他的头:“小聪明!”

“好了,爹还有生意上的事要处理,你就在这院子里修炼吧,如果有什么不懂,可以去后院找你爷爷。”赵青交代了一句,随后转过身往外走去。

对于赵辰的改变,他看在眼里,曾经的赵辰在任何人面前都是一副自卑的样子,性格内向少语,常常把自己关在屋子里,如今突然间发生这样的转变,赵青多多少少也有些诧异,不过儿子如今懂事了,他心里自然更加高兴,至于原因,他却不想过多追究。

笑着送走赵青,赵辰笑着回到小院,仔细琢磨着修炼大计。

落紫神功乃无上神功,这一点是毋庸置疑的,但落紫神功并不能直接修炼,与这个世界的玄功相同,要想修炼,必须得先淬炼出一副根基扎实的身体,若不然,会承受不了庞大的玄气或灵气而爆体而亡。

静静地站在原地,赵辰开始消化起脑中的淬炼之法,任何修玄者在修炼玄功之前都必须淬炼自己的身体,这个阶段也就是修为境界中的人级,淬炼完毕才能正式修炼玄功,只有修炼了玄功才算是踏入士级,成为一名真正的修玄者。

一般说来,普遍的修玄者淬炼身体需要一年半左右的时间才能大成,不过也有一些天才也许只需半年不到。

现在赵辰只能全心全意淬炼这具身体,由于多年承受‘冤魂不散’的痛苦,这具身体比普通人要柔弱许多,因此需要花费更大的精力以及更多的时间才行。

找了块相对平整干净的地面,赵辰盘坐在地,闭上双眼,感受着空间中的各种玄气。

慢慢的,花了半个时辰的时间,赵辰终于与玄气建立起淡淡的联系,并缓缓将之吸收入体内,玄气一进入体内,便散逸开来,散入到他的四肢百骸中,开始缓缓改造起他的身体。

痛!

一股刺芒锥心的痛楚爬上唐蓝的神经。

相对于他融合这具身体记忆的时候所承受的痛苦,这锥心的痛虽然也让人直想自尽,但也在他所承受的范围内。

“该死的!淬炼身体怎么会这么痛,这样的痛苦,一般的小孩子能受得了吗?”赵辰咬着牙,强忍着那常人难以忍受的折磨,“这具身体到底出了什么问题?”

就在这个时候,一句让赵辰震惊的悦耳声音传入他脑中。

“叮!恭喜玩家赵辰修炼成魔神体质,自动转职为魔神,生命增加500点,伤害增加100点,法伤增加100点,防御增加100点,速度增加50点。系统奖励声望500点。”

“叮!玩家赵辰成功解封‘梦幻’系统,系统奖励声望100点,各项子系统开启,人物属性初始化……”

“魔神体质?‘梦幻’系统!”赵辰目瞪口呆地保持着吸纳玄气的动作。

没过多久,赵辰脑中突然弹出一个画面。

人物:赵辰

称号:初级穿越者

等级:1(可修炼功法从而提升等级,也可杀怪升级)

功法:无

种族:人族

声望:600

金钱:0玄币

基本属性:

体质:1(人物每升1级,体质增加1点),生命:510

力量:1(人物每升1级,体质增加1点),伤害:102

法力:1(人物每升1级,体质增加1点),法伤:102

耐力:1(人物每升1级,体质增加1点),防御:102

敏捷:1(人物每升1级,体质增加1点),速度:50.5

注:人物升到10级之后,根据人物所修炼的功法等级,以后每升1级,除了每项基本属性固定增加1点之外,将获得相对应的可自由分配的潜力点,潜力点由玩家自行分配。

生命=体质x10+装备附加生命+系统奖励生命

伤害=力量x2+装备附加伤害+系统奖励伤害

法伤=法力x2+装备附加法力+系统奖励法伤

防御=耐力x2+装备附加防御+系统奖励防御

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