堕落的神篇登场精灵(2/2)
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至尊天父·奥丁
远古系,人形组,完全体,♂
攻击134,防御111,特攻70,特防111,速度135,体力174,总和735
魂印【奥】:
1回合开始时70%令对手进入1种异常状态,未触发则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害且下回合所有技能先制+2
2回合结束时,若自身体力低于对手则令对手进入1种异常状态,若自身体力高于对手则使对手所有异常状态回合数变为3回合
3对手每处于1种异常状态则自身攻击技能吸取对手200点体力
第五技能【天神镇魔印】威力160,pp5,远古系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则对手害怕
造成的伤害100%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害
未击败对手则自身下1次攻击造成的伤害提升100%
【诸神奥义】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若对手处于异常状态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复最大体力的1/3并造成等量的固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内若对手使用攻击技能则令对手疲惫,未触发则吸取对手最大体力的1/3
【永恒之枪】威力85,pp20,远古系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合内属性技能无效
无视对手免疫伤害效果
3回合内使对手造成的伤害为正常伤害的1/2
【曙光黎明】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
【圣穹皇极闪】威力150,pp5,远古系物攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2项技能pp值归零
击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值
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海妖王·加曼吉
水系,人形组,完全体,♀
攻击70,防御111,特攻135,特防112,速度132,体力170,总和730
魂印【鲛】:
1对手使用属性技能则使对手2项技能pp值归零,若对手后出手则自身全属性+1
2对手使用攻击技能则自身2回合内免疫异常状态,若对手先出手则对手全属性-1
3自身攻击无视对手免疫伤害效果且消除对手回合类效果
第五技能【妖·绝望泪滴】威力160,pp5,水系特攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则使自身全属性+1
造成的伤害100%恢复自身体力,遇到天敌则附加等量固定伤害
回合结束时附加当回合造成的伤害50%的固定伤害
【混沌深渊】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,若自身体力高于对手则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
【弥天雾水】威力85,pp20,水系特攻
效果:先制+3;必中
先出手时使对手当回合属性技能无效
下2回合免疫对手的先手攻击技能
【腐蚀之雨】威力0,pp5,属性
效果:必中
3回合内每回合有70%使对手感染,未触发则减少对手最大体力的1/4
3回合内若对手使用属性技能则随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫并反弹对手下1次造成的伤害
【幻海断空裂】威力150,pp5,水系特攻
效果:先制+1
反转自身能力下降状态,反转成功则下1回合受到的伤害转化为自身体力
自身每处于1种能力提升状态则威力提升30
对手每处于1种能力下降状态则附加70点固定伤害
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乌瑞亚
混沌+地面系,人形组,完全体,♂
攻击140,防御125,特攻70,特防125,速度115,体力175,总和750
魂印【乌】:
1增加自身300点体力上限
2登场时消除对手所有护盾和护罩效果,同时自身获得等同于自身最大体力值的护盾
3自身处于异常状态时免疫受到的伤害,自身不处于异常状态时攻击技能50%使对手石化,未触发石化则下回合攻击必定致命一击
第五技能【神·始源大地】威力160,pp5,混沌地面系物攻
效果:必中
消除对手能力提升状态,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
附加自身最大体力50%的固定伤害
未击败对手则自身下2回合攻击技能威力翻倍
【山岳之怒】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身不处于异常状态时强化效果翻倍
4回合免疫并反弹受到的异常状态
4回合内不受能力下降状态影响
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
【巨神哭啸】威力85,pp20,混沌地面系物攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降且对手2回合攻击技能无效
【深渊巨神】威力0,pp5,属性
效果:必中
为自身附加600点护罩,护罩消失则对手下1次攻击技能无效
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升150%
【混沌古神坠】威力150,pp5,混沌地面系物攻
效果:先制-3
后出手时吸取对手300点体力
使对手受到同等于当回合自身受到伤害的固定伤害
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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蓬托斯
混沌+水系,人形组,完全体,♂
攻击70,防御115,特攻150,特防115,速度130,体力170,总和750
魂印【蓬】:
1每回合使自身特攻+2、速度+2
2自身处于能力提升状态时造成的伤害翻倍,自身能力提升状态消失则对手冰封
3自身使用属性技能时若自身体力高于1/2则3回合内自身的回合类效果不会被消除,对手使用属性技能时若对手体力低于1/2则使对手死亡
第五技能【神·始源大海】威力160,pp5,混沌水系特攻
效果:必中
每次使用威力增加25%,最高增加100%
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2次攻击必定致命一击
命中后70%使对手冰封,未触发则减少对手最大体力的1/3
【远古海神】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍
4回合内受到的伤害减少300点,未受到攻击伤害则回合结束时吸取对手300点体力
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
【瀚海之威】威力85,pp20,混沌水系特攻
效果:先制+3
吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3
若打出致命一击则造成的伤害提升80%且免疫下2次受到的异常状态
未打出致命一击则下2回合自身必定先出手
【无量海渊】威力0,pp5,属性
效果:先制+1;必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取效果翻倍
先出手时自身当回合受到的伤害减少50%且使对手2回合属性技能无效
【混沌怒海啸】威力150,pp5,混沌水系特攻
效果:先制+1;必中
附加对手上1次造成伤害数值的固定伤害
自身处于能力提升状态时技能威力提高100%
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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混沌·艾夏拉
混沌+自然系,人形组,特殊体,♀
攻击70,防御115,特攻142,特防116,速度140,体力172,总和755
魂印【夏】:
1常之罚:先出手时当回合造成的伤害提升50%,后出手时受到的攻击伤害减少50%
2常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠;若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1
3常之惩:自身死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意1项成功则对手睡眠
4常之泽:对手每有1只精灵存活则自身15%几率免疫受到的异常状态
5常之弑:对手每有1只精灵战败则自身攻击技能致命一击率提高20%
第五技能【常·绝望天劫】威力160,pp5,混沌自然系特攻
效果:必中
除对手回合类效果,消除成功则50%令对手睡眠,未触发则100%令对手失明
3回合内对手无法通过自身技能恢复体力
附加自身特攻与速度总和25%的固定伤害,每次增加10%,最高45%
【天蛇奥秘】威力0,pp5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,遇到天敌则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且攻击技能威力翻倍
【魔剑耀魄】威力85,pp20,混沌自然系特攻
效果:先制+3;必中
若自身不处于能力下降状态则致命一击率提升50%
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则自身全属性+1,反馈失败则解除自身能力下降状态且对手下1次攻击技能失效
每次使用威力增加25%,最高增加100%
【混沌深渊】威力0,pp5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手睡眠,若对手使用属性技能则下2回合攻击技能无效
3回合内每回合80%闪避对手攻击,未触发则使对手随机2项技能pp值归零
【蚀魂咒】威力120,pp5,混沌自然系特攻
效果:先制+3
无视对手伤害限制和免疫伤害效果
消除对手回合类效果
命中后80%令对手睡眠,自身每损失20%的体力则几率提升5%
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