第六十六章 帝国历史(2/2)
现在大陆上10大公国,暗之公国被灭,也仍有9大公国,加上帝国的中央势力,光之阵营目前也难以撼动其根基啊。
身为帝国的骄傲,才会对于光之阵营不屑一顾吧,所以还没有任何公国联合起来对抗光之阵营吧。
余霄叹了一口气,光之阵营的威胁就不是这么简单,自己原先是光之阵营知道“玩家”这种不死生物的成长性和毅力是非常可怕的。
现在暗之帝国对光之阵营不屑一顾,等以后再想歼灭“玩家”这些不死小强,就几乎是不可能的。
如今余霄穿越到了安德尔大陆,成为了暗之阵营的一员,最大的损失就是失去了复活能力,虽然那是为了救雪儿,并不后悔。
但是作为暗之阵营的一员,以后避免不了与光之阵营碰撞,到时候杀了又复活的不死僵尸,真是恐怖。
以前游戏里的那些boss面对一波波复活过来的玩家,如果有思考能力,不知道是不是像现在自己一样的感觉。
余霄来到关于光之阵营的介绍的书籍部分,比起帝国历史就薄得多了。
书籍中介绍,“自称光之阵营的生物出现于100年前,有一部分称为‘玩家’的种族拥有不死性,拥有复活能力,但绝大部分过于弱小。”
“另一部分不具有不死性,略微强大一些,与暗之种族有一些区别和相同点。”
果然,暗之帝国,对于光之阵营的看法就像看待新生物,没有感到什么危险,也没有花费多少资源去研究。
这些书籍也有一些年份了,估计至少是50年前的资料了,现在的光之阵营水平不能同日而语。
光之阵营已经吞并了暗之公国的一部分,现在的势力范围已经接近了一个暗之公国的大小了。
暗之公国领土是被光之阵营和周围几个公国瓜分了,如今光之阵营是从周围的暗之公国中夺取了一部分领土再加上原先暗之公国才会有那么大。
原先最让余霄担心的是玩家太过强大,身为敌对的夜雪会被玩家杀死。
事实上,光之阵营发布5周年任务,“击杀夜雪,奖励契约维纳。”就令玩家蜂拥而至。玩家依靠不死性,已经能够威胁到了公国之主的生命了。
所以余霄才带着夜雪逃跑。守城战面对不死小强的消耗就太危险了。
虽然最后复活了夜雪,但夜雪也死了一次。玩家的威胁对于穿越变成暗之种族的余霄来说,也是最大的威胁。
而暗之帝国对于“玩家”过于轻视,等光之阵营发展起来,帝国挡不住,要是帝国灭亡,自己和雪儿的日子想必不会好过。
虽然帝都的实力比所有公国加起来还要强,而光之阵营目前也就相当于一个公国的战力,对于帝国来说还算不上威胁。
余霄叹了口气,帝国不重视,只能靠自己,要在光之阵营变得足够强大以前,自己先强大起来,说不定能做些什么。
余霄把这一本薄薄的关于光之阵营的书放回去。
有一个80级的天级尊者路过,使用了坚定技能,发现余霄才32级,感觉有些奇怪,然后看到了余霄雏鹰徽章。
然后点了点头,似乎在说年轻有为,然后就走过了。
余霄又回到了历史区,想要看看还有没有什么可以看的。
发现有一本介绍夜之公国的书籍。雪儿本是夜之公国的统治者,也就是10大高阶种族之后。
夜之公国,占据了帝国的一块风水宝地,暗之阵营种族都偏爱黑夜,不喜白天出行。
夜之公国,因为其独特的环境,24小时是黑夜,没有白天。其统治者吸血鬼一族,在白天会被削弱,但在永远黑暗的夜之公国,永远不会被削弱,克服了这个弱点保持最强的状态。
黑夜中的公国,也有其独特的植物动物,独特的生态。创立夜之公国的初代公国之主,是吸血鬼真祖,100级次神。就是《帝国历史》第一页的画册上露出小小尖牙的吸血鬼。
余霄会心一笑,雪儿和这只吸血鬼还是有几分相似,同为夜之公国之主,也是吸血鬼真祖,没有雪儿可爱就是了。
余霄不知道是因为偏心那样觉得,还是真的是夜雪更可爱。
这本夜之公国历史,也没有多少值得注意的内容,无非是公国的历代公主(夜之公国统治者也叫做公主),与他国的战争。